D.Vaの基本情報
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本名 | ハナ・ソング |
紹介文 | 元・プロゲーマーのD.Vaは最新鋭のメックを操り、故郷を守るために戦う。 |
拠点 | 韓国、釜山、MEKAベース(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル |
誕生日 | 6月22日 (年齢: 21) |
CV(声優) | 種田 梨沙 |

D.Vaの性能
ステータス
ロール | |
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HP(ロールキュー) | 725 (ライフ:375、アーマー:350) |
HP(オープンキュー) | 650 (ライフ:225、アーマー325) |
パイロット | 175 |
アビリティ (メック)
メイン攻撃 フュージョン・キャノン (Fusion Cannons)
近距離用のオートマチック兵装。範囲攻撃に適している
攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
2~0.6 (散弾1つあたり)
減衰距離
10m~20m
散弾数
1発あたり11弾(最大22ダメージ)
弾薬数
∞
攻撃速度
6.67回/秒
DPS
146.67
発射中の移動速度減少
-30%(本人、3.85m/秒)
最大射程
100m
弾丸サイズ
0.04m
クリティカル判定
2倍
散弾で広がるため、敵のヒットボックスの影響が大きい。
タンクやバスティオンなどには火力を出しやすいが、ソジョーンなどのヒットボックスが小さい敵には火力が出しにくい。
タンクやバスティオンなどには火力を出しやすいが、ソジョーンなどのヒットボックスが小さい敵には火力が出しにくい。
サブ攻撃 ディフェンス・マトリックス (Defense Matrix)
正面からの投射物をブロックする
クールダウン
1秒
持続時間
最大3秒
ゲージ回復待機時間
0.75秒
ゲージ回復量
毎秒16%
(0%から100%までは待機時間含め7秒かかる)
(0%から100%までは待機時間含め7秒かかる)
効果範囲
前方10m
効果範囲内の弾を消滅させる。そのため、バリアなどと違い横からでも攻撃を防ぐ事ができる。
敵の回復弾まで消すことができるため、敵に照射している間は回復も防ぐことができる。
ただし、ビームや近接攻撃は防ぐ事ができない。
敵の回復弾まで消すことができるため、敵に照射している間は回復も防ぐことができる。
ただし、ビームや近接攻撃は防ぐ事ができない。
アビリティ1 ブースター (Boosters)
進行方向に飛び上がる
攻撃タイプ
近接攻撃
ダメージ
25 (接触時)
クールダウン
3.5秒
持続時間
最大2秒
移動速度
12m/秒
クリティカル判定
なし
飛行中に敵に接触するとダメージとノックバックを与える。
飛行中も攻撃や他のアビリティを使用できる。
本来、フュージョン・キャノン射撃中は移動速度が低下するが、ブースター発動中は低下しない。
一度接触した後にもう一度接触してもダメージもノックバックも与えない。
飛行中も攻撃や他のアビリティを使用できる。
本来、フュージョン・キャノン射撃中は移動速度が低下するが、ブースター発動中は低下しない。
一度接触した後にもう一度接触してもダメージもノックバックも与えない。
アビリティ2 マイクロ・ミサイル (Micro Missiles)
爆発するロケット弾を一斉に発射する
攻撃タイプ
投射物(爆発型)
ダメージ
1発あたり直撃8.5、爆発1〜5.5 (合計:153)
自爆ダメージ
1発あたり爆発1〜5.5
クールダウン
7秒
発射弾数
18発
攻撃速度
毎秒11発(DPS:93.5)
詠唱時間
0.25秒
持続時間
1.6秒
爆発範囲
半径1.5m
弾速
50m/秒
射程
100m
クリティカル判定
なし
フュージョン・キャノンやブースター、ディフェンス・マトリックス中にも使用できる。
途中キャンセルはできず、1.6秒かけて撃ち尽くす。
途中キャンセルはできず、1.6秒かけて撃ち尽くす。
アルティメット 自爆 (Self-Destruct)
メックをオーバーロードさせてから脱出する。
メックは一定時間後に爆発する
メックは一定時間後に爆発する
コスト
コスト:1700
ダメージ
50〜1000
爆発範囲
半径20m
爆発待機時間
3秒
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「とっておきぃ!」
- 味方: 「自爆シークエンス起動!」
広範囲に大ダメージを与える。
ブースター使用中は空中に飛ばして爆発できる。
使用するとパイロット状態となり、爆発後にultゲージが100%チャージされ、すぐにメック召喚できる。
ブースター使用中は空中に飛ばして爆発できる。
使用するとパイロット状態となり、爆発後にultゲージが100%チャージされ、すぐにメック召喚できる。
パッシブ 緊急脱出! (Eject)
メックが破壊された際、緊急脱出する
詠唱時間
1秒
詠唱後の無敵時間
0.4秒
メック時にHP0になると自動で発動し、パイロット状態になる
緊急脱出中に自爆が溜まっていれば使用できる
緊急脱出中に自爆が溜まっていれば使用できる
アビリティ (パイロット)
メイン攻撃 ライト・ガン (Light Gun)
オートマチック・ウェポン
攻撃タイプ
投射物
ダメージ
14
弾薬数
20発
リロード時間
1.4秒
攻撃速度
毎秒7発 (DPS:98)
弾速
50m/秒
クリティカル判定
2倍
反動がなく連射できる。
マーシーの銃と似た攻撃だが、マーシーよりダメージが少ない代わりに連射力が高い。
マーシーの銃と似た攻撃だが、マーシーよりダメージが少ない代わりに連射力が高い。
アルティメット メック召喚 (Call Mech)
新しいメックを召喚する
コスト
280
ダメージ
250
攻撃範囲
半径2.5m
詠唱時間
メックを呼び出すまで:0.9秒 + メックに搭乗して操作できるまで:1.1秒
(合計:2秒)
クリティカル判定
なし
前方1.5mにメックを召喚して搭乗する。召喚地点の攻撃範囲内の敵にダメージを与え、ノックバックさせる。
ultゲージは毎秒5ずつ増加し、56秒で100%になる。
自爆のゲージとは別管理され、自爆が100%溜まった状態でパイロット状態になっても、すぐに使用できるわけではない。
また、メック召喚のゲージはデスするとリセットされ、0からのスタートとなる。
メックを呼び出すまでの0.9秒はパイロット状態の体力で被弾する。パイロットの体力搭乗して操作可能になるまでの1.1秒はメックの体力で被弾する。
呼び出すまでの0.9秒間にスリープダーツなどのCCを受けるとキャンセルされ、ultゲージもなくなる。
ultゲージは毎秒5ずつ増加し、56秒で100%になる。
自爆のゲージとは別管理され、自爆が100%溜まった状態でパイロット状態になっても、すぐに使用できるわけではない。
また、メック召喚のゲージはデスするとリセットされ、0からのスタートとなる。
メックを呼び出すまでの0.9秒はパイロット状態の体力で被弾する。パイロットの体力搭乗して操作可能になるまでの1.1秒はメックの体力で被弾する。
呼び出すまでの0.9秒間にスリープダーツなどのCCを受けるとキャンセルされ、ultゲージもなくなる。
パーク
マイナー
メジャー
- バニー・プレス
〈メック召喚〉で与えるダメージの範囲が50%拡大する - 緊急脱出用スーツ
緊急脱出時に、追加ライフを一時的に75得る
メジャー
- シールド・システム
150のライフをシールドに変換する。ディフェンス・マトリックスで吸収したダメージの25%分、シールドが回復する - ヘビー・ロケット
弾数が少ない代わりにダメージと爆発範囲がより大きいヘビー・ロケットへとマイクロ・ミサイルが置き換わる
D.Vaのアンチピック
- ザリア (非常に有効)
D.Vaのハードカウンター。
サリアのメイン攻撃はマトリックスで防ぐことはできず、D.Vaの攻撃はザリアのバリアのエネルギーを溜めやすい。
ザリアのultはマトリックスで消すことが可能ではあるが、タイミングは難しい。
- シグマ (有効)
シグマの岩はマトリックスで防ぐことはできず、テンポを崩しやすい。
シグマはバリアやキネティック・グラスプでD.Vaの攻撃を防ぎやすい。
- ベンチャー (非常に有効)
どちらも近距離が強いが、ベンチャーにはマトリックスで防げない近接攻撃が多く、高い火力のコンボを受けやすい。
反面、ベンチャーは地面に潜って逃げやすい。
- シンメトラ (非常に有効)
ハードカウンター。
ザリアと同様にマトリックスでは強力なビームを防ぐ事ができないため、すぐに溶かされてしまう。
また、タレットも同様にビーム判定のため防げない上に、スロー効果まであるため、機動力が低下し立ち回りが難しくなる。
- ブリギッテ (非常に有効)
ブリギッテは近接攻撃がメインのため、マトリックスで防ぐ事ができない。
盾とヒールがあるため、近距離でもブリギッテを倒しづらい。
バランス調整履歴
■ :バフ ■ :ナーフ
- 2024年9月18日
- ステータス
- メックのアーマーが 375→325に低下
- メックの基礎ライフが 200→225に増加
- ステータス