モイラの基本情報
プロフィール
アイコン | ![]() |
---|---|
本名 | モイラ・オデオレイン |
紹介文 | 革新的で危険な研究に手を染める天才科学者のモイラは、「生命の神秘を解き明かす」という願望を叶えるためなら、いかなる犠牲をもいとわない。 |
拠点 | イラク、オアシス |
誕生日 | 4月4日 (年齢: 50) |
CV(声優) | 園崎 未恵 |
ストーリー
人類の進化のためならば手段を選ばない遺伝子学者、モイラ・オデオレイン。
彼女の危険な研究は多くの敵を作ったが、同時にオアシスや悪の組織タロンとの繋がりももたらした。
こうした組織の後ろ盾で、倫理的・金銭的な制約から解放されたモイラは、驚異的な手腕と執念で技術的ブレイクスルーを探究している。
モイラの性能
ステータス
ロール | |
---|---|
HP | 225 |
アビリティ
メイン攻撃 バイオティック・グラスプ (Biotic Grasp)
長押しで前方の味方を回復する。使用するとバイオテック・エネルギーを消費する。
効果タイプ
ビーム
回復量
HPS(毎秒)70
回復中断後、3秒間で52.5(継続、毎秒17.5)
回復中断後、3秒間で52.5(継続、毎秒17.5)
最大エネルギー量
100
消費エネルギー量
毎秒12.5
自動生成エネルギー量
毎秒2.4
毎秒7.2 (コアレッセンス使用中)
毎秒7.2 (コアレッセンス使用中)
射程
15m
- 手から黄色い粉のようなものを噴出しているため、カレー粉と呼ばれることもある。
- 味方と敵を貫通する。バリアは貫通しない。
- HPSは高い方だが、味方複数ヒットするため、固まっているところへの回復力さらに高い。
- 最後に回復を受けた後、継続回復が始まる。
- 少しずつ使うことで効率的に回復できる。
- オーブと一緒に利用することでHPSは135となる。
サブ攻撃 バイオティック・グラスプ (Biotic Grasp Alt Fire)
長射程のビーム・ウェポン。ダメージを与えると自身を回復し、バイオティック・エネルギーを補充する。
攻撃タイプ
ビーム、ヒットスキャン、自動ターゲット
ダメージ
毎秒65
自己回復量
毎秒30
弾薬数
∞
射程
20m
エネルギーー生成量
18.75%/秒
ビームサイズ
半径7m
クリティカル判定
なし
- 前方の敵を自動でターゲットして攻撃する。
- そのため、ほとんどエイムがいらず、外すことなく攻撃し続けることができる。
- 近距離では、サブ攻撃とクイック近接攻撃を交互に行うことでDPSは上昇する。
- ダメージと自己回復は別計算のため、ダメージブーストを受けても回復量は増加しない。
- オーブと一緒に利用することでDPSは115となる。
アビリティ1 フェード (Fade)
透明になり、移動速度が上昇、さらに無敵状態になるが攻撃ができなくなる。
効果タイプ
移動スキル
クールダウン
6秒
持続時間
0.8秒
移動速度増加
+250%
ジャンプ高度増加
+1000%
移動距離
最大15m
- 透明かつ無敵状態となる。移動系以外のデバフも解除される。
アビリティ2 バイオティック・オーブ (Biotic Orb)
攻撃タイプ
投射物、貫通、バウンド
クールダウン
8 秒
ダメージ
毎秒50 (最大200)
回復量
毎秒65 (最大300)
持続時間
最大7秒
効果範囲
半径5m (回復)
半径4m (ダメージ)
半径4m (ダメージ)
弾速
20m/秒 (通常)
5.5m/秒 (効果中)
5.5m/秒 (効果中)
クリティカル判定
なし
- 回復かダメージを選択してオーブを投げる。
- 見た目から回復は黄玉、ダメージは黒玉と呼ばれることもある。
- 回復/ダメージには上限があり、上限まで使うと消滅する。
- ダメージ/回復ブーストしても、秒間量が増加するだけで、総量は変わらない。
- 敵や味方、バリアを貫通する。
- ただし、バリアを通して敵や味方をターゲットにすることはできない。
- オブジェクトは対象にならない。
- 黒玉は継続ダメージのため、アーマーのダメージ減少を無視して攻撃できる。
アルティメット コアレッセンス (Coalescence)
味方を回復し、敵にダメージを与えるビームを発射する。
コスト
2900
効果タイプ
ビーム、貫通
ダメージ
毎秒85
回復量
毎秒140
自己回復量
毎秒55
詠唱時間
0.5秒
移動速度
40% (自分)
射程
30m
ビームサイズ
半径1.375m
持続時間
10秒 (詠唱時間含む)
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「全ては我が意志のままに!」
- 味方: 「力の前にひれ伏せ!」
- コアレッセンスはフェード以外で途中で解除することができない。
- CCに弱く、攻撃が中断されやすい。
- 発動中はバイオティック・エネルギーの自動生成量が上昇する。
- 最後まで発動すれば約60%程のエネルギーを生成できる。
パーク
マイナーパーク
バニッシュ (Vanish)
〈フェード〉の持続時間が0.5秒増加する
0.5秒と短時間だが、増加率は60%以上と効果は高い。
アップラッシュ (Uprush)
〈フェード〉の発動中、通常よりも50%高くジャンプする
メジャーパーク
高濃度注入 (Ethical Nourishment)
〈バイオティック・オーブ〉と干渉した各味方のライフを、初回だけ50即時に回復する
回復総量は変わらないが、使い切れないことも多いため、効果は高い。
汚染 (Contamination)
〈バイオティック・オーブ〉でダメージを与えている敵の被回復量が25%減少する
ダメージの回復阻害に重複して効果がある。
モイラのアンチピック
タンク
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
ダメージ
![]() |
|
---|
サポート
対サポートは比較的戦いやすく、明確なアンチピックは存在しない。
ただし、ultが他サポートよりも弱めのためultで差をつけられやすい。
各ヒーローとの相性表
各ヒーローを相手にした際の相性
◎:非常に有利 ○:有利 ー:中立 △:不利: ✕:非常に不利
タンク
ダメージ
△
△
ー
○
○
△
△
?
○
ー
サポート
バランス調整履歴
■ :バフ ■ :ナーフ
2024年11月13日 |
|
---|---|
2024年9月18日 |
|