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【OW2】アッシュの性能・スキル詳細・アンチピックまとめ

【OW2】アッシュの性能・スキル詳細・アンチピックまとめ

オーバーウォッチ2(OW2)のアッシュのまとめ記事です。
スキル詳細やアンチピック等、OW2でアッシュを使う際の参考に活用ください。

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アッシュの基本情報

プロフィール

アイコン
アッシュ
本名エリザベス・カレドニア・“カラミティ”・アッシュ
紹介文 デッドロック・ギャングを率いるリーダー、そして計算高き野心家。悪の世界でアッシュを知らない者はいない。
拠点アメリカ、アリゾナ州デッドロック・ゴージ
誕生日10月1日 (年齢: 41)
CV(声優)川崎 芽衣子

ストーリー

アッシュは裕福な家庭に生まれたが、両親の頭にあるのは金儲けばかりで、娘のことは眼中になかった。

野心と抜け目なさを兼ね備えたアッシュは家を飛び出し、デッドロック・ギャングを結成。地下社会で一目置かれる存在となる。

南西部のギャングたちをまとめ上げたアッシュは、伝説の名をほしいままにし、かつての西部の悪評を取り戻した。

短編アニメーション
オリジンストーリー

アッシュの性能

ステータス

ロール ダメージ ダメージ
HP250

アビリティ

メイン攻撃;ザ・ヴァイパー (The Viper)

メイン攻撃 ザ・ヴァイパー (The Viper)

セミオートマチック・ライフル

攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
35~10.5
減衰距離
20m~40m
リロード時間
前隙:0.5秒 + 1発あたり0.25秒
弾薬数
12発
攻撃速度
3.9回/秒
DPS
136
拡散
最大1.85°
弾丸サイズ
0.07m
最大射程
400m
クリティカル判定
2倍

  • 拡散は3発目から広がり、6発目で最大になる。
    • 射撃を辞めてから1.5秒後に拡散はリセットされる。
  • 射撃後、ズームイン射撃をするには0.24秒掛かる
ズームイン(ADS)

サブ攻撃 ズームイン (ADS)

サブ攻撃でズームインできる。ダメージと精度が上がるが、連射速度が低下する。

攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
75~22.5
減衰距離
0.07m~50m
攻撃速度
1.52回/秒
DPS
114.33
拡散
移動速度ペナルティ
-30%
弾丸サイズ
0.07m
最大射程
400m
クリティカル判定
2倍

コーチ・ガン (Coach Gun)

アビリティ1 コーチ・ガン (Coach Gun)

正面の敵を吹き飛ばし、自身も後方にノックバックされる。

攻撃タイプ
ヒットスキャン、ショットガン
ダメージ
1発あたり6
1回あたり最大90
クールダウン
10秒
散弾数
15発
詠唱時間
0.16秒
後隙
0.38秒
弾丸サイズ
0.45m
ノックバック速度
20m/秒 (敵)
18m/秒 (自分)
ノックバック距離
最大15m (敵)
最大9.4m (自分)
クリティカル判定
なし

  • 移動スキル妨害中にも使用可能。
    • ただし、移動不可の場合は敵のみノックバックされる。
ダイナマイト (Dynamite)

アビリティ2 ダイナマイト (Dynamite)

時限式の爆発物を投げる。直接撃って起爆することも可能。

攻撃タイプ
投射物、爆発、放物線
クールダウン
12秒
ダメージ
50~20 (敵、爆発)
/> 毎秒20 (継続、炎上)
自爆ダメージ
爆発、炎上の50%
炎上時間
5秒
前隙
なし
後隙
0.54秒
爆発待機時間
床に接触して2秒
爆発範囲
半径5m
弾速
25m/秒
弾速
72m/秒
クリティカル判定
なし

  • ザ・ヴァイパーやコーチ・ガンで射撃すると即爆発する。
    • 投擲は一切ブレることがないため、投げてから照準を動かさなければタイミングを合わせるだけで爆発させる事ができる。
  • 炎上はバリアやタレットにも効果がある。
  • 投射物のため、マトリックス等で消される。
B.O.B

アルティメット B.O.B

ボブを召喚する。ボブは前方に突進しながら敵を空中に放り投げ、アームキャノンで攻撃する。

コスト
2450
攻撃タイプ
近接攻撃、移動、ヒットスキャン
ダメージ
120 (突進)
17 (アームキャノン)
攻撃速度
8回/秒
DPS
136
前隙
なし
後隙
0.5秒
効果時間
停止後10秒
ライフ
1000
チャージ距離
最大70m
射程(アームキャノン)
最大40m
移動速度
15m/秒
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
  • 自分&敵: 「ボブ!何とかしな!」
  • 味方: 「行ってきなボブ!」

  • 壁にぶつかるか、最大距離まで進むと停止する。
  • 敵ヒーローに衝突すると空中に投げ飛ばす。
  • アームキャノンによる射撃は、タレットと同じく外すことはない。
  • シンメトラのテレポーターを通過すると自動的にテレポートを行う。
  • アームキャノンの射撃はアッシュが射撃した相手を優先して攻撃する。優先対象がいない場合は近くの敵を攻撃する。
  • BOBはタンクヒーローとして扱われ、タンクパッシブを含め、ほとんどがヒーローと同様に扱われる。
    • ハッキングされると3秒間停止する。

パーク

マイナーパーク

高速連射 (Rapid Fire)

高速連射 (Rapid Fire)

腰だめ撃ちの速度が30%上昇する。ただしダメージは15%減少する。

ダメージ
29.75~8.93
攻撃速度
5回/秒
DPS
148.75
サイドワインダー (Sidewinder)

サイドワインダー (Sidewinder)

〈コーチ・ガン〉はアッシュ、敵双方のノックバックが20%増える

ノックバック速度
21.6m/秒 (自分)
ノックバック距離
最大11.3m (自分)

  • 説明とは違い、自分のノックバックにのみ影響する。

メジャーパーク

毒蛇の一撃 (Viper's Sting)

毒蛇の一撃 (Viper’s Sting)

スコープ射撃を同じターゲットに2連続で当てると、その相手に追加ダメージを25与え、弾薬が2発回復する

ダメージ
24.8 (継続)
継続時間
0.8秒
受付時間
3秒

  • 継続ダメージを与える。
  • 説明とは違い、ダメージは25未満となっている。
    • トレーサーに2発当てて発動させても倒すことはできない。
  • 受付時間内に命中しないか、別の敵に攻撃すると受付はリセットされる。
    • 腰だめ撃ちは判定に影響しない。
エア・バースト (Airburst)

エア・バースト (Airburst)

〈ダイナマイト〉の空中での爆発半径が40%広がる。また、投擲した際に弾が3発回復する

爆発範囲
半径7m

アッシュのアンチピック

タンク タンク

D.Va D.Va
  • BOBのチャージ以外はディフェンス・マトリックスに防がれてしまう。
  • ブースターで距離を一気に詰められる。
    • コーチ・ガンで一度は離れる事ができるが、ブースターの方がクールダウンが短いため、逃げ切ることは難しい。
ウィンストン ウィンストン
  • ジャンプパックで一気に距離を詰められる。
    • コーチ・ガンで一度は離れる事ができるが、ジャンプパックの方がクールダウンが短いため、逃げ切ることは難しい。
  • バリアで攻撃を防がれやすい。

ダメージ ダメージ

ゲンジ ゲンジ
  • アッシュのハードカウンター。
  • 木の葉返しでBOB以外は反射される。
  • 2段ジャンプがあり当てにくい。
  • 高台に居ても、壁登りで容易に接近される。
    • コーチ・ガンで高台に逃げる戦法も使いにくい。
ウィドウメイカー ウィドウメイカー
  • 実力が同じであれば、撃ち合いはウィドウメイカーの方が有利。
    • ウィドウメイカーのヘッドショット一撃で倒されてしまう。

サポート サポート

ゼニヤッタ ゼニヤッタ
  • スコープ中はチャージショットなどが当たりやすい。
  • チャージショット1回で倒されてしまう。

各ヒーローとの相性表

各ヒーローを相手にした際の相性

◎:非常に有利 ○:有利 ー:中立 △:不利: ✕:非常に不利

タンク タンク

ダメージ ダメージ

サポート サポート

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ
2024年12月11日
  • コーチ・ガン
    • 移動阻害状態でも使用可能に変更
2024年10月16日
  • B.O.B
    • ハッキングの持続時間が 10秒→3秒に短縮
オーバーウォッチ2(OW2) 公式 アッシュ紹介ページ