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【OW2】ベンチャーの性能・スキル詳細・アンチピックまとめ

【OW2】ベンチャーの性能・スキル詳細・アンチピックまとめ

オーバーウォッチ2(OW2)のベンチャーのまとめ記事です。
スキル詳細やアンチピック等、OW2でベンチャーを使う際の参考に活用ください。

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トレーサーの基本情報

プロフィール

アイコン
ベンチャー
本名スローン・キャメロン (Sloan Cameron)
紹介文 世界中を駆け巡る考古学者にして探検家のベンチャーは、謎に包まれた歴史の解明に情熱を傾ける。
拠点カナダ、ノバスコシア(現在は放浪中)
誕生日8月6日 (年齢: 26)
CV(声優)森 なな子

ストーリー

冒険ある所にこの人あり。スローン・キャメロンはウェイファインダー・ソサエティの一員として、世界中に眠る遺物を愛用の掘削機で発掘している。盗掘者や盗賊、凶悪な犯罪組織から発掘現場を守るのもスローンの役目だ。

ヒーロートレーラー

ベンチャーの性能

ステータス

ロール ダメージ ダメージ
HP250

アビリティ

スマート・エクスカベーター (Smart Excavator)

メイン スマート・エクスカベーター (Smart Excavator)

衝撃波を放つ弾を発射する。弾は短距離で爆発する。
スキルタイプ
投射物、範囲
ダメージ
最大75
(直撃:35、爆発:40〜12)
距離減衰
なし
リロード時間
1.5秒
弾薬数
8
攻撃速度
1.67回/秒
DPS
125
射程
16m
爆発範囲
半径2m
弾速
50m/秒
ノックバック速度
1.5m/秒 (直撃)
弾丸サイズ (半径)
0.35m
クリティカル判定
なし

  • 弾は敵や地形に命中するか、最大射程に達すると爆発する。
  • 射程と爆発範囲で最大18mほどまで攻撃が届く。
  • 命中した敵はわずかにノックバックされる。
  • 弾はマトリックス等で防がれるが、爆発は防がれない。
ドリル・ダッシュ (Drill Dash)

サブ攻撃 ドリル・ダッシュ (Drill Dash)

前方にダッシュして敵を押しのける。地上と地中の両方で使用可能。〈バロー〉発動中、クールダウンが早くなる。

スキルタイプ
近接攻撃、移動スキル
クールダウン
8秒
ダメージ
最大90 (初撃:30、持続当て:0.4秒で60)
5 (バロー中)
バロー中のクールダウン加速
+90%
持続時間
0.9秒
移動距離
最大20m
最大16m (バロー中)
移動速度
最大20m
最大16m (バロー中)
ノックバック速度
14.5m
13.45m (バロー中)
クリティカル判定
なし

  • 空中を含め全方向に移動可能。
  • バロー中はクールダウンが90%加速する。
  • 初撃時に少量のダメージを与え、残りの時間当て続けると追加ダメージを与える。
    • 持続当てのダメージはアーマーで軽減されない。
  • 近接攻撃のため、バリアやディフェンスマトリックス等では防御不可
  • 終わり際にジャンプすると勢いを保ったままジャンプでき、距離が少し伸びる。
  • 木の葉返しで防がれるが、ノックバックは可能。
  • 使用途中でバローやテクトニック・ショックでキャンセル可能。
バロー (Burrow)

アビリティ1 バロー (Burrow)

地中を無敵状態で移動できる。長押しで浮上して、敵にダメージを与える。

スキルタイプ
範囲攻撃、移動、無敵
クールダウン
8秒
ダメージ
110〜75 (最大チャージ)
55〜37.5 (最小チャージ)
攻撃範囲
2.5〜7.5m (最大チャージ)
1.4〜4m (最小チャージ)
キャスト時間
0.7秒 (穴掘り)
0.6秒 (出現時)
持続時間
4秒+0.2秒(出現猶予時間)
チャージ時間
最大まで0.65秒 (最大維持:1.3秒)
移動速度
+40% (地面中)
-25% (穴掘り中)
ノックバック速度
7.1m/秒 (減衰開始地点)
5.6m/秒 (減衰終了地点)
クリティカル判定
なし

  • 使用終了後にクールダウンが開始される。
  • 地面から飛び出すときにダメージとノックバックを与える。
    • 距離が近い被度ダメージとノックバックは大きい。
  • 持続時間終了後、僅かな時間はチャージできる猶予時間がある。
  • 地面に潜るとスマート・エクスカベーターの弾薬を補充する。
  • 地面に潜ると弾薬ほとんどのデバフ効果を解除する
  • 地面に潜っている間はほとんどの効果を無視する。
    • 地面に潜っている間は無敵状態で、敵の攻撃を受けず、タレット等の対象にもならない。
    • 味方の回復も受けない。
      • 例外として、ゼニヤッタの調和のオーブを事前に付与していた場合は地中でも有効。。 (不和のオーブは解除される)
    • トラップなどの設置物も発動しない。
    • ※移動制限中は発動出来ない。地中にいる間のみ無視できる。
  • アイス・ウォールや命の樹など通過できないものもある。
  • 地中にいてもライフ・パックは取得可能
  • ライフウィーバーのペタル・プラットフォームを出現地点に設置されると飛び出しを妨害される。
テクトニック・ショック (Tectonic Shock)

アルティメット テクトニック・ショック (Tectonic Shock)

ダメージを与える衝撃波を放つ。

コスト
2125
スキルタイプ
範囲
ダメージ
130
弾薬
4
攻撃速度
1.11回/秒 (DPS:144)
持続時間
7秒
キャスト時間
0.8秒
最大範囲
25m (扇形12°)
高さ判定
2.5m
ノックバック速度
5m/秒 (垂直)
発動時のセリフ
  • 自分: 「発掘調査、始めるよ!」
  • 敵: 「発掘調査、始め!」
  • 味方: 「発掘現場はここだ!」

  • メイン攻撃とクイック近接攻撃がテクトニック・ショックに切り替わる。
    • ドリル・ダッシュとバローは使用可能
  • CCやハックで中断されることはない。
  • 発動時にスマート・エクスカベーターの弾薬を補充する。
  • 衝撃波は地面に沿って移動する。
    • スロープや階段などの多少の段差はそのまま沿って移動する。
    • ペイロードや車のオブジェクトなど、地面と隙間があるものは貫通させることができる。
  • 空中で発射するとベンチャーの落下速度が3倍になる。
  • 爆風判定のため、バリア系以外で防ぐことはできない
クラバー (Clobber)

パッシブ1 クラバー (Clobber)

より多くのダメージを与えられるクイック近接攻撃。

スキルタイプ
近接攻撃
クールダウン
0.4秒
ダメージ
最大70 (直撃:30、持続当て:40)
持続時間
0.7秒
射程
3m
クリティカル判定
なし

  • クイック近接攻撃が専用のものに置き換わる。
  • 攻撃判定は6回に分けられている。
  • 通常のクイック近接攻撃とは異なり、短時間のクールダウンがある。
  • 最大ダメージは70と高いが、持続当ての部分も命中させないと通常よりも低くなってしまう。
  • ドリル・ダッシュ、バロー、テクトニック・ショックで途中キャンセル可能。
  • 持続当てダメージはアーマーで軽減されない。
探検家の決意 (Explorer's Resolve)

パッシブ2 探検家の決意 (Explorer’s Resolve)

アビリティを使用すると、一時的にシールドが付与される。

シールド生成量
30 (通常)
75 (テクトニック・ショック)
シールド上限量
75
持続時間
3秒
シールド減少量
毎秒30 (持続時間終了後)

  • 複数スキルを使用することでシールド量は加算されていく。
  • バローは地面に潜った時点で付与される。
    • 地面に潜るまでは付与されないので、緊急時に使用しても耐久は伸びない。
  • 持続時間はスキル終了時から開始される
    • 別のスキルを使用すると持続時間はリセットされる。
  • シールドは回復可能なものとして扱われる。

パーク

マイナーパーク

脈動検知 (Seismic Sense)

脈動検知 (Seismic Sense)

地中にいる間、25メートル先までの敵を察知できるようになる

  • 壁の後ろやステルス中のソンブラも検知できる。
    • ソンブラが対して非常に有効なため、相手にいる場合は良い選択肢。
世紀の大発掘 (Excavation Exhilaration)

世紀の大発掘 (Excavation Exhilaration)

〈テクトニック・ショック〉の発動中、クールダウンの速度が300%上昇する

  • テクトニック・ショック発動中は他スキルのクールダウンが加速する。
  • 探検家の決意のパッシブも合わせて発動しやすいため、耐久面も向上する。

メジャーパーク

超スマート・エクスカベーター (SMART-R Excavator)

超スマート・エクスカベーター (SMART-R Excavator)

〈スマート・エクスカベーター〉(メイン攻撃)の射程距離が25%伸びる

射程
+25% (16m → 20m)

  • 射程の短いベンチャーには効果が大きい。
  • 爆発範囲を当てるだけなら、地面を狙えば良いため、デメリットはあまりない。
土の鎧 (Covered in Dirt)

土の鎧 (Covered in Dirt)

〈クラバー〉(近接攻撃)でダメージを与えると〈探検家の決意〉のシールドを最大30得る

シールド獲得量
最大30
シールド上限量
最大75

  • クラバーをヒットさせるたびにシールドが最大値まで回復するため、近接での耐久力が非常に向上する。
    ※バグの可能性があり、今後修正される可能性がある。

ベンチャーのアンチピック

タンク タンク

マウガ マウガ
  • 遠距離からでも高い火力があるため、カバーに入られやすい。
  • 近距離でも耐久・火力ともに高いため、倒しにくい。
  • オーバーランで距離を詰められるため、スキルを使っても逃げにくい。
ジャンカー・クイーン ジャンカー・クイーン
  • 近距離が強いタンクのため、近距離戦では不利。
  • ラッシュタイプのため、敵が1人で浮きにくい場合は有効打があまりなくなる。
ロードホッグ ロードホッグ 非常に不利
  • ベンチャーのヒットボックスが大きく、フックに当たりやすい。
  • メインの射程もフックの範囲内のため、フックを常に警戒しておく必要がある。
  • コンボで倒しきれず、すぐに回復されてしまうため圧をかけにくい。

ダメージ ダメージ

キャスディ キャスディ カウンターピック
  • フラッシュバンでスキルが両方とも封じられてしまう。
  • ベンチャーのヒットボックスの大きく、近距離キャラのためファニングの的になる。
  • ライフが高くワンコンボで倒しにくい。
  • 中距離では一方的に撃たれ、近距離ではフラッシュバンとファニングで非常に不利な相手。
ファラ ファラ
  • 短射程のため、射程外のファラには攻撃することができない。
  • 近距離では空中の相手に爆風が当てづらく、直撃狙いになるため戦いにくい。

サポート サポート

ブリギッテ ブリギッテ
  • 近距離範囲攻撃、盾持ち、回復とかなり戦いにくい相手。
  • テクトニック・ショックも盾で防がれる。

各ヒーローとの相性表

各ヒーローを相手にした際の相性

◎:非常に有利 ○:有利 ー:中立 △:不利: ✕:非常に不利

タンク タンク

ダメージ ダメージ

サポート サポート

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ
2025年6月25日 スマート・エクスカベーター (メイン攻撃)
  • リカバリー時間が0.7秒から0.6秒に短縮
2024年12月11日 ドリル・ダッシュ (サブ攻撃)
  • 地上、地中を問わず、クールダウンの減少スピードが〈バロー〉の発動中に上昇するようになりました
2024年9月18日 探検家の決意 (パッシブ2)
  • シールド獲得量が 40→30に減少
オーバーウォッチ2(OW2) 公式 ベンチャー紹介ページ