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【OW2】バティストの性能・スキル詳細・アンチピックまとめ

【OW2】バティストの性能・スキル詳細・アンチピックまとめ

オーバーウォッチ2(OW2)のバティストのまとめ記事です。
スキル詳細やアンチピック等、OW2でバティストを使う際の参考に活用ください。

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バティストの基本情報

プロフィール

アイコン
バティスト 3Dアイコン
バティスト 2Dアイコン
本名ジャン=バティスト・オーギュスタン
紹介文 かつてタロンに所属していたコンバット・メディックのバティストは、戦争で被害を受けた人々のためにその力を振るう。
拠点ハイチ、トルトゥーガ(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
誕生日3月12日 (年齢: 38)
CV(声優)咲野 俊介

ストーリー

優秀なコンバット・メディックであったバティストは、豊かな暮らしの誘惑に惹かれ、一度はタロンに入隊した。自らの行いを悔いたバティストはタロンを離れ、新たな道に進もうと決意する。より良い世界を目指すバティストは、助けを求める人々に手を差し出し、彼らを害す者には制裁を下す。

オリジン・ストーリー:バティスト

バティストの性能

ステータス

ロール サポート サポート
HP250

アビリティ

バイオティック・ランチャー

メイン攻撃 バイオティック・ランチャー

3点バースト式の武器

クリティカル ヒットスキャン
リロード時間
1.5秒
弾薬数
36
ダメージ
75 ~ 22.5 (バーストあたり)
25 ~ 7.5 (1弾あたり)
最小・最大減衰距離
25 ~ 40m
バースト発射ごとの弾数
3
1バーストあたりの消費弾数
3
攻撃速度
1.7バースト/秒 (DPS: 127.5)
弾丸サイズ (半径)
0.07m
クリティカル判定
2倍

  • 射撃時に 上方向への反動(リコイル) がある。
  • リロードはメイン・サブ共通。 両方の弾が一括で補充 される。
  • メイン攻撃とサブ攻撃を同時に押しておくと、 攻撃速度を落とさずに交互に最速 で繰り出せる。
    • メイン2回、サブ1回のリズムになる。
バイオティック・ランチャー (回復)

サブ攻撃 バイオティック・ランチャー (回復)

回復弾を投射し、着弾地点付近の味方を回復する。

範囲 着弾遅延
弾薬数
10
リロード時間
1.5秒
回復量
最大90 (直撃:30/範囲:60)
効果範囲
3m
攻撃速度
1.1回/秒 (HPS:直撃:99.9/範囲:66.6)
弾速
60m/秒

  • 自分自身を回復することは出来ない。
  • ライフが最大の味方は貫通する。
  • リロードはメイン・サブ共通。 両方の弾が一括で補充 される。
リジェネ・バースト

アビリティ1 リジェネ・バースト

自分と周囲の味方のライフを即座に回復した後、徐々に追加で回復する。ライフが半分を下回っているターゲットに対しては、最初の回復量が2倍になる。

範囲
クールダウン
14秒
回復量
80 (即時40+継40 / ライフ半分以上) 120 (即時80+継40 / ライフ半分未満)
継続回復持続時間
4秒
範囲
12m

  • 回復を受けた味方は範囲外に出ても、継続回復は続く。
イモータリティ・フィールド

アビリティ2 イモータリティ・フィールド

デバイスを設置し、味方の死亡を防ぐフィールドを展開する。デバイスは破壊可能。

範囲 設置物 バリア無視
クールダウン
22秒
耐久
125
持続時間
5秒
ライフ下限
20%
範囲
6m (半径)
10m (高さ)
弾速
60m/秒
展開時間
0.8秒

  • 範囲内の味方のライフが、一定値以下になるのを防ぐ。
  • 既に下限を下回っている味方は、範囲内に入ると 下限値まで即座に回復 する。
  • 装置は壁で跳ね返り、 地面に設置されると展開 する。
  • 効果範囲は壁やバリアを貫通する。
    • テクニック:障害物の裏に隠して設置することで、本体を壊されずに安全に展開できる。
  • クールダウンは 装置を投げた瞬間 からカウントが開始される。
アンプリフィケーション・マトリックス

アルティメット アンプリフィケーション・マトリックス

マトリックスを展開し、そこを通過した味方の弾のダメージおよび回復効果を倍増させる。

増幅 設置物
コスト
2,550
ダメージ増幅量
+100%
回復増幅量
+100%
持続時間
10秒
設置射程
35m
範囲
幅: 9m / 高さ: 5m
発動時のセリフ
  • 自分&味方: 「総攻撃に出るぞ!」
  • 敵: 「全弾ぶち込め!」

  • 設置確定前にアルティメットキーを再度押すことで、 向きを縦横に変更 できる。
  • 「投射物(プロジェクタイル)」と「ヒットスキャン(即着弾)」が通過した際に効果が適用される。
    • 正面だけでなく、斜めや裏側から通過しても増幅される。
  • 増幅された攻撃・回復は、 効果音と視覚効果 で強調される。
  • 近接攻撃扱いのスキルや、ビーム系(ザリア等)は増幅されない。
    • 例:ウィップ・ショット、ラインハルトのハンマーなど
  • 通過した弾のダメージと回復量は、 基本の数値から+100% される。
エグゾブーツ

パッシブ エグゾブーツ

しゃがんで力をためることで、より高くジャンプする。

強化移動
フルチャージ時間
0.7秒
チャージ保持時間
1秒
フルチャージ時のジャンプ速度
毎秒18m
フルチャージ時のジャンプ高度
9m

  • しゃがみ状態を解除すると短時間チャージは維持される。
    • 再度しゃがみ状態になると、チャージはリセットされて再チャージされる。

パーク

マイナーパーク

バイオティック・リロード

バイオティック・リロード

1回のバースト射撃で3発すべてヒットすると、回復弾の弾薬数が1回復する。回復弾が直撃すると、メイン攻撃の弾薬数が3回復する。
自動回復

自動回復

アビリティを使用すると、ライフを25回復する回復弾を最大3発、肩のタレットから味方に向けて一定間隔で発射する。

回復量
25
発射間隔
1.33回/秒
弾数
3
射程
60m
  • ライフが最も低い味方に向けて発射される。
  • 初弾には僅かな遅延がある。
  • 撃ち終わる前に別のアビリティを使用すると、3発にリセットされる。

メジャーパーク

アサルト・バースト

アサルト・バースト

〈リジェネ・バースト〉が発動してから4秒間、バティストの攻撃速度が25%上がる。

攻撃速度
+25%
ロケット・ブーツ

ロケット・ブーツ

〈エグゾ・ブーツ〉でジャンプしている間に、ジャンプすると水平方向にダッシュする。

クールダウン
6秒
移動速度
16.5m/秒

  • 最大チャージでなくとも使用できる。
  • エグゾ・ブーツ以外で空中にいる場合は使用できない。

バティストのアンチピック

レッキング・ボール

  • ノックバックによる強制移動:
    〈パイルドライバー〉や〈グラップリング・クロー〉のノックバックで、〈イモータリティ・フィールド〉の範囲外へ強制的に飛ばすことができる。
  • 高台の占拠:
    バティストが得意とする高台のポジションを容易に奪い、孤立させてキルを狙うことができる。
  • マイン・フィールド:
    〈イモータリティ・フィールド〉の範囲内に地雷をバラ撒かれると、ドローンの破壊と範囲外への離脱を同時に強要される。

ロードホッグ

  • 〈イモータリティ・フィールド〉外への引きずり出し:
    〈イモータリティ・フィールド〉で耐えている対象を〈チェイン・フック〉で範囲外へ引きずり出し、キルを狙うことができる。
  • 〈ホール・ホッグ〉によるノックバック
    アルティメットの「ホール・ホッグ」は、フィールド内に居座ろうとする敵全員を強引に押し流すことができる。
  • 有効手段の欠如
    アナの「スリープ・ダーツ」やゼニヤッタの「不和のオーブ」のような、ロードホッグの行動を止めるCCやデバフを持たない。

ハンゾー

  • 一撃必殺によるスキルの無力化:
    ヘッドショット一発でキルされるため、「イモータリティ・フィールド」を展開する隙すら与えられずに倒される危険性がある。
  • 「イモータリティ・フィールド」の即時破壊:
    フルチャージの矢を当てるだけで、「イモータリティ・フィールド」を破壊可能。バティストの防御リソースを最小限の手間で無効化できる。

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ
2025年12月10日

イモータリティ・フィールド – アビリティ2

  • クールダウンが 25秒から22秒に短縮
2025年10月15日 アサルトバースト – メジャーパーク
  • リジェネバーストによる 回復倍増効果を削除しなくなりました。
  • 攻撃速度ボーナスが 30% から 25% に減少しました。
2025年8月27日

フィールド・メディシン – マイナー・パーク

  • 削除しました

バイオティック・リロード – マイナー・パーク

  • 新マイナー・パーク
  • 1回のバースト射撃で3発すべてヒットすると、回復弾の弾薬数が1回復する。回復弾が直撃すると、メイン攻撃の弾薬数が3回復する

自動回復 – マイナー・パーク

  • 効果を「アビリティを使用すると、ライフを25回復する回復弾を最大3発、肩のタレットから味方に向けて一定間隔で発射する」に変更
2025年4月23日 バイオティック・ランチャー
  • 爆風による回復量が 50から60に増加
  • 直撃による回復量が 20から30に増加
  • 最大弾薬数が 13から10に減少
アサルト・バースト
  • 即時回復するようになりました。ただし、瀕死の味方を大幅に回復させることはできません
オーバーウォッチ2(OW2) 公式 バティスト紹介ページ