ソジョーンの基本情報
プロフィール
| アイコン | 3Dアイコン 2Dアイコン |
|---|---|
| 本名 | ヴィヴィアン・チェイス (Vivian Chase) |
| 紹介文 | ヴィヴィアン・チェイス、コールサイン「ソジョーン」は、オーバーウォッチの元コマンダーとして、新たなヒーローたちが過去の過ちを繰り返さないようにすることを決意している。 |
| 拠点 | カナダ、トロント |
| 誕生日 | 1月12日 (年齢: 51) |
| CV(声優) | 野首 南帆子 |
ストーリー
一兵卒として、オーバーウォッチのキャプテンとして、そして退役軍人として、ソジョーンは巨悪から人々を守るために人生を捧げてきた。サイバネティクスによって拡張された身体と、生まれ持った戦術眼、そして並外れた戦闘技術によって、ソジョーンはオーバーウォッチでも最高の戦術家と称えられた。組織から離れた今、ソジョーンは新たな挑戦…そして新たな危機に直面する。
オリジン・ストーリー:ソジョーン 短編アニメーション「CALLING」
ソジョーンの性能
ステータス
| ロール | |
|---|---|
| HP | 225 |
アビリティ
メイン攻撃 レールガン
命中するとエネルギーが充電される高速弾
着弾遅延 クリティカル エネルギー
リロード時間
1.2秒
弾薬数
45
ダメージ
9
減衰距離
なし
攻撃速度
毎秒16発
DPS
144
エネルギーチャージ量
5 (ヒーロー)
10 (クリティカル)
1 (オブジェクト)
10 (クリティカル)
1 (オブジェクト)
エネルギー減少までの時間
9秒
エネルギー減少量
1秒あたり15
拡散
1.6° (垂直、最大)
0.64° (水平、最大)
※12回で最大拡散
0.64° (水平、最大)
※12回で最大拡散
弾丸速度
160m/s
弾丸サイズ
0.175m
クリティカル判定
2倍
- 獲得エネルギー量はクリティカルで増加するが、ダメージブーストしても変わらない。
サブ攻撃 レールガン
溜めたエネルギーを放出して敵を貫く高威力弾
ヒットスキャン 貫通
ダメージ
120〜60 (最大チャージ)
21〜10.5 (最小チャージ)
21〜10.5 (最小チャージ)
減衰距離
40〜60m
射撃後の待機時間
約0.65秒
弾丸サイズ
0.14m
拡散
なし
クリティカル判定
1.5倍
- 蓄積されたエネルギー量でダメージが変動する。
- エネルギー1でもあれば発射可能。
- エネルギー1ごとに1ダメージ増加する。
アビリティ1 パワー・スライド
地面を滑走し、途中でジャンプすると高く跳べる。
回避 移動
クールダウン
7秒
効果時間
1秒
移動速度ボーナス
+160% (地上スライド) +280% (空中スライド) +273% (ジャンプ、水平)
移動距離
13m (スライド)
11.7m (ジャンプ)
11.7m (ジャンプ)
- 敵のヒーローをすり抜ける事ができる。
- 移動中に攻撃可能。
- スライド部分は空中で作動するが、ジャンプキャンセルは歩行可能な場合のみ使用可能。
- スライド中はフェンス等を破壊できるが、ジャンプでは破壊できない。
- ジャンプで引っかかる場所は事前に破壊しておくと良い。
アビリティ2 ディスラプター・ショット
エネルギーバーストを発射し、範囲内の敵にダメージを与える。
範囲 アーマー貫通 バリア貫通 着弾遅延 ダメージ固定
クールダウン
15秒
ダメージ
毎秒90 (合計360)
持続時間
3.5秒
最大射程
30m
範囲
4m
弾速
30m/秒
最大飛翔時間
0.75秒
弾丸サイズ
0.2m
クリティカル判定
なし
- 投射物が敵や物体に衝突すると持続ダメージを与える範囲攻撃が展開される。
- 投射物はバリアや物体に接触することで範囲攻撃に変わるが、効果範囲ではバリア等を貫通してダメージを与える。
- アーマーによるダメージ軽減を無視する。
- 範囲攻撃が展開する前にディフェンス・マトリックス等で消去することが可能。
アルティメット オーバークロック
短時間レールガンのエネルギーが自動チャージされる。
リロード
コスト
2300
エネルギー充電速度
毎秒100
持続時間
8秒
1.5秒 (ノックダウン)
1.5秒 (ノックダウン)
キャスト時間
0.74秒
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「これで終わりよ!」
- 味方: 「一気に攻め込む!」
- 発動すると弾丸が自動リロードされる。
- 発動してすぐにエネルギーチャージが開始されるが、すぐには発射できず、短い遅延がある。
パーク
マイナーパーク
減速フィールド
〈ディスラプター・ショット〉がヒットした敵の移動速度が25%下がる。
オーバーチャージ
〈オーバークロック〉の発動中、〈レールガン〉の最大エネルギーが50増える
エネルギーチャージ速度
毎秒100 → 毎秒150
ダメージ
最大120 → 最大170 (ヘッドショットで最大255)
メジャーパーク
熱エネルギー変換
〈パワー・スライド〉によるスライド中、エネルギーを最大で50生成する。
デュアル・スラスター
〈パワー・スライド〉をもう一回連続で使用できる。ただし、スライド時のジャンプ高は下がる。
ダメージ
チャージなし:最大36 (直撃4×3、爆発8×3)
チャージあり:最大120 (直撃12×3、爆発28×3)
チャージあり:最大120 (直撃12×3、爆発28×3)
爆発範囲
半径2m
- 3つそれぞれに爆発判定があり、一部が爆発しても残りは操作可能
ソジョーンのアンチピック
バランス調整履歴
■ :バフ ■ :ナーフ
| 2025年11月12日 | ディスラプター・ショット – アビリティ2
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|---|---|
| 2025年8月27日 |
レールガン – メイン攻撃
パワー・スライド – アビリティ1
ラージ・マガジン – マイナー・パーク
減速フィールド – マイナー・パーク
減圧吸入 – メジャー・パーク
熱エネルギー変換 – メジャー・パーク
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| 2025年3月26日 | パワー・スライド
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