
D.VA
ヘビー・ロケット (メジャーパーク)
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- 新メジャーパーク
- リロードボタンを押すと〈フュージョン・キャノン〉の弾の拡散が3秒間、75%抑えられる

ドゥームフィスト
開発者コメント:パワー・マトリックスの変更は、ドゥームフィストの通常のパワーブロックと整合性を持たせるものであり、強化パンチのチャージ方法に一貫性を確保することを目的としています。ワン・ツー (マイナーパーク)
- 〈ロケット・パンチ〉で敵を壁に叩きつけると、〈ハンド・キャノン〉が全弾+2発追加でリロードされる
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- 新メジャーパーク
- 〈サイズミック・スラム〉がヒットした敵の移動速度が1.5秒間、30%下がる
- パワーマトリックスで吸収されたダメージでパワーブロックと同等の強化パンチが蓄積するように変更

ハザード
開発者コメント:ジャギー・ウォールは再結合のパークと組合わさり、単一のアビリティとして影響力が大きくなりすぎていました。そのため、耐久値とノックバックダメージを下げて全体的な効果を抑えています。スパイクガード (サブ攻撃)
また、スパイク・ガードの変更によりハザードは弾丸ボーナスを得るために積極的に戦闘に参加する必要が生じます。
- 敵にダメージを与えている間のみ弾丸を補充するように変更
- ノックバックダメージが50から40に減少
- 耐久値が400から350に減少
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- マイナーパークへ変更
- 〈バイオレント・リープ〉の距離が20%から15%に減少
- マイナーパークへ変更
- 〈スパイク・ガード〉のライフ吸収が40%から25%に減少
- メジャーパークへ変更
- 基本リソースの前に追加リソースが増加するように変更
- 新メジャーパーク
- 〈ボーン・スティング〉のヒットで棘を敵に突き刺し、その敵にクイック近接か〈バイオレント・リープ〉の切り裂き攻撃を上げると、棘の爆発でダメージを40与える
公式パッチノート: https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/patch-notes/live