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【OW2】2025年5月21日アップデートその2 | スタジアムにフレイヤの追加ほか

【OW2】2025年5月21日アップデートその2 | スタジアムにフレイヤの追加ほか

オーバーウォッチ2(OW2)の2025年5月21日にアップデートされたスタジアム調整のまとめ記事です。
シーズン16ミッドシーズンのスタジアムのアップデートの内容確認にご活用ください。

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2025年5月21日 スタジアムのアップデート

ヒーローバランス調整などその他のアップデート内容はこちら

以下はパッチノート内容の詳細です。

コールド・ゲーム

  • コールド・ゲームの成立に必要なチーム間のキャッシュ差が 15,000から10,000に減少
開発者コメント:本来であればコールド・ゲームが成立するような状況にもかかわらず、なかなかその判断が下されない3連勝マッチが多いように見受けられます。このシステムには今後も注視し続け、必要に応じて新たな変更を加えるつもりです。

ラウンド完了のキャッシュ・ボーナス

両チームのプレイヤーがラウンド中に得たキャッシュの量が想定よりも少ない場合、ラウンド完了のボーナスがブーストされます。追加で得られるキャッシュの量は参加プレイヤーに関係なく同一です。

スタジアムのヒーローバランス調整

タンク

ラインハルト

ラインハルト

開発者コメント:〈ファイア・ストライク〉そのものの強化に伴い、同アビリティの最大弾速値を整え、関連ビルドのバースト・ダメージのポテンシャルを抑えました。また、ラインハルトの接近戦系ビルドのパフォーマンスが一貫して高かったので、このビルドに対するカウンターの余地を広げています。
このカボチャ頭が! – パワー
  • 1回の蓄積ごとの移動速度の上昇率が 2%から1%に減少
  • 1回の蓄積ごとのライフ吸収の増加率が 5%から3%に減少
  • 最大蓄積数が 5から10に増加
  • 持続時間が 3秒から2秒に短縮
我が輩のもとへ! – パワー
  • ライフ最大値に基づく回復量が 3%から4%に増加
諸突猛進 – パワー
  • ダメージ軽減による回復量が 15%から5%に減少
ロケット・ストライク – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 〈ファイア・ストライク〉の弾速上昇率が 50%から25%に減少
  • アビリティ・パワーの増加率が 20%から10%に減少
キメラ・ストライク – アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
  • アビリティ・パワーの増加率が 10%から5%に減少

ダメージ

フレイヤ

フレイヤ

  • スタジアムのヒーロー・ラインナップに追加
サイクロン – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈アップドラフト〉の使用時、照準に向かって〈テイク・エイム〉の矢を1本発射する
シーカーポイント – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈テイク・エイム〉の矢が敵に刺さると、その敵に対してダメージが66%少ないクロスボウの矢を自動で3発、追加で発射する
サイズミック・ショット – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈テイク・エイム〉の爆発範囲が33%広がる矢が刺さった場合、効果は2倍になる
精密射撃 – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈テイク・エイム〉の矢が貫通する。追加の爆発が与えるダメージは66%少ない
ディープ・ポケット – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • いずれかのアビリティを使用すると、弾薬が最大弾薬数の50%分回復する
自給自足 – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈クイック・ダッシュ〉の使用後2秒間、〈リバースドロー・クロスボウ〉のヒットが、ライフ最大値の3%分自身を回復させる
ピーク・パフォーマンス – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈リバースドロー・クロスボウ〉の発射中、自身の落下速度が80%遅くなる
リバイバル – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈テイク・エイム〉の矢、または〈ボーラ・ショット〉がヒットしたターゲットに〈リバースドロー・クロスボウ〉を当てると、アビリティのクールダウンが5%短くなり、弾薬が1回復する
ボレー・アドゥ – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈リバースドロー・クロスボウ〉5発ごとに、ダメージが50%少ない、2本の矢を扇状に追加で放つ
リトル・トラップ – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈アップドラフト〉の使用後、次に空中で放つ〈テイク・エイム〉のショットが爆発矢ではなく、ダメージが60%少ない〈ボーラ・ショット〉になる
鎧袖一触 – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈ボーラ・ショット〉の範囲内のダメージが50%増え、3秒間長く持続する〈ボーラ・ショット〉のキル数が〈バウンティ・ハンティング〉にカウントされる
強烈なる突風 – パワー
  • スタジアム用新パワー
  • 〈アップドラフト〉を使うと、突風を照準に向けて放ち、敵をノックバックして40のアビリティ・ダメージを与える
トラッカー・タグ – 武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • 新武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • 最大弾薬数30%
  • 〈テイク・エイム〉の矢が敵に刺さると、3秒間、自身の攻撃速度が20%上がる
〈スリップストリーム・スカーフ〉 – 武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • 新武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ25
  • 武器パワー5%
  • 〈クイック・ダッシュ〉の移動距離25%
ポータブル・ジップライン -武器ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 新武器ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 武器パワー15%
  • キルすると〈クイック・ダッシュ〉の両方のチャージのクールダウンがリセットされる
空中歩行ブーツ – アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
  • 新アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ25
  • クールダウン短縮5%
  • 〈アップドラフト〉の高さ20%
マグネティック・メイルストロム – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 新アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • アビリティ・パワー15%
  • 〈ボーラ・ショット〉が命中しなくても付近の敵を引き寄せるが、引き寄せる力は50%少ない。
狩人の刻印 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • 新サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ25
  • バウンティが750以上かつ40メートル以内にいる敵の位置が明らかになる。その敵を倒すと、追加のキャッシュを250得る。
風編みの羽衣 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • 新サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ25
  • 〈テイク・エイム〉の移動速度低下時間100%
  • 〈テイク・エイム〉で速度が下がっている間、毎秒ライフの最大値の5%回復する。
止血風 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • 新サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ25
  • 〈アップドラフト〉を使用すると〈クイック・ダッシュ〉がリセットされ、5秒間、50の追加ライフを得る
毒矢 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 新サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • ライフ50
  • 〈テイク・エイム〉の矢か爆風に当たった敵の動きが30%遅くなるが、爆発までの時間が1秒長くなる
ソルジャー76

ソルジャー76

開発者コメント:〈ヘリックス・ロケット〉強化系のビルドには、ワンショット・キルをあまりにも安定的に稼げるという問題があります。「クレーテッド」の追加ダメージを減らすことで、バースト・ダメージのポテンシャルを抑えました。
クレーテッド – パワー
  • 爆発の追加ダメージが 25%から15%に減少

共通アイテム

アイテム

開発者コメント:武器パワーまたはアビリティ・パワーの強化一辺倒のビルドが流行りすぎて、他要素の強化を主軸とするビルドの活躍の場があまりありません。ビルドの多様性を高めると同時に、武器/アビリティ・パワーの強化によるバースト・ダメージで押し切る戦略を弱体化させるべく、武器/アビリティ・パワー系以外の共通アイテムのコストを下げました。これと並行して、弱さが目立つ一部アイテムを強化しています。
チャンピオン・セット – アビリティ・アイテム(エピック)
  • コストが 13,500から14,000に増加
  • アビリティ・パワーの増加率が 40%から35%に減少
索敵強化 – 武器アイテム(エピック)
  • コストが13,000から14,500に増加
蜘蛛の眼差し – 武器アイテム(エピック)
  • コストが13,500から14,000に増加
ナノ・コーラ – アビリティ・アイテム(レア)
  • コストが5,500から6,000に増加
タロン製強化モジュール – 武器アイテム(レア)
  • コストが5,500から6,000に増加
闇のガントレット – サバイバル・アイテム(エピック)
  • コストが9,500から10,000に増加
氷冷クーラント – 武器アイテム(レア)
  • コストが5,000から5,500に増加
マルチ・ツール – アビリティ・アイテム(レア)
  • コストが5,000から4,500に減少
  • クールダウンの短縮率が10%から5%に減少
  • アビリティ・パワーの獲得量が5%から10%に増加
血の復讐 – サバイバル・アイテム(エピック)
  • コストが9,500から9,000に減少
遺伝学者の秘薬 – サバイバル・アイテム(エピック)
  • 蘇生後のライフが200から250に増加
イオン・ブースト -サバイバル・アイテム(コモン)
  • ラウンド開始時だけでなく、リスポーンのたびに追加ライフを100得られるようになりました
  • コストが1,000から1,500に増加
アドレナリン注入 – サバイバル・アイテム(コモン)
  • ライフが10から25に増加
  • コストが1,000から1,500に増加

不具合の修正

スタジアム

  • マッチの終了後、ランクの進捗バーに異なるスタジアム・ポイントが表示される不具合を修正
  • 報酬の称号に異なるロールが表示される不具合を修正
  • アイテム「コード・ブレイカー」をザリアに装備しても適切に機能しない不具合を修正
  • コールド・ゲームの成立に一貫性がない不具合を修正
  • マーシーのパワー「ファースト・レスポンダー」の不具合を修正
  • アーマリーが不完全な状態でロードされる不具合を修正
  • D.Vaでチャレンジ「仲間がいれば百人力」を状況に応じて進められない不具合を修正
  • チャレンジ「仲間がいれば百人力」の達成が、チャレンジ「最優秀プレイヤー」と「スタジアム・スター誕生!」にカウントされない不具合を修正
  • アイテム「ヴィシュカー製集光レンズ」と「バイタル変換」の両方を装備した状態でパワー「俺に続け!」を使うと発生するソルジャー76の不具合を修正
  • パワー「覇者の咆哮」とアイテム「サイバー・ヴェノム」の両方を使うと発生するジャンカー・クイーンの不具合を修正
  • パワー「催眠ガス」と「癒しのダーツ」の両方を使うと発生するアナの不具合を修正
  • パワー「コールダー」とアイテム「サイバー・ヴェノム」の両方を使うと発生するメイの不具合を修正
  • サブ攻撃を長押ししたときに発生するフレイヤのアニメーションの不具合を修正
  • マーシーのパワー「対価と報酬」の不具合を修正。再び使用できるようにしました
  • ゲンジのパワー「ハジキロボ」の不具合を修正。再び使用できるようにしました
  • モイラのパワー「力を授けよう」で強化された味方がダメージを与えても、ヒット・マーカーが表示されない不具合を修正
  • ザリアのアイテム「ハイブリッド・バッテリー」を売却してもエネルギーが0にリセットされない不具合を修正