アップデート(バランス調整)内容まとめ
今回のアップデートの主な内容は下記の通りです。- スタジアムのバランス調整
- バウンティの上限が2000→3000に増加
- ラウンド1,2,3のアーマリー選択時のタイマーが短縮
- 4名のヒーローのバランス調整
以下はパッチノート内容の詳細です。
バランス調整のおしらせ
こちらはゲームのバランス調整を目的としたホットフィックスです。2025年5月7日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。スタジアムの更新
エコノミー
- バウンティの上限額が 2000から3000に増加
開発者コメント:バウンティは形成の逆転を促進するためのシステムです。上限額を増やしたので、今後その真価を最大限に発揮できるかと考えています。
アーマリー
- ラウンド1と3のタイマーが 100秒から75秒に短縮
- ラウンド2のタイマーが 75秒から60秒に短縮
開発者コメント:終盤ではアイテムの売却やカウンターの構築に時間が必要ですが、その一方、序盤ではそれほどカスタマイズに時間を要しません。そのため、序盤のラウンドでアーマリーに費やせる時間を短くしました。
タンク

ザリア
開発者コメント:ザリアはあらゆるスキル帯で、想定よりも高いパフォーマンスを発揮し続けています。武器パワーの強化に伴うエネルギー量の増加で、与えられるダメージ量が膨大になることが、その主な要因です。このため、キャッシュの獲得量を減らし、武器パワー強化のペースを抑えることにしました。キャッシュ
- ダメージと回復で得られるキャッシュの獲得量が 12.5%減少
ダメージ

キャスディ
開発者コメント:キャスディはいまだ高スキル帯を中心に、他のヒーローを上回るパフォーマンスを安定的に発揮し続けています。その強さの主な要因は武器パワーの強化の度合いに由来していたため、キャッシュの獲得量を減らし、強化のペースを抑えることにしました。キャッシュ
- ダメージと回復で得られるキャッシュの獲得量が 12.5%減少

リーパー
開発者コメント:リーパーの勝率が高い原因と考えられるいくつかの不具合を修正しました。また、「破滅の輪舞」で得られるボーナスの量と最大蓄積数にも微調整を加えています。今後はリーパーの武器パワー強化系のビルドにも調整を加え、それ以外の強化を中心としたビルドの使用率を高めていく予定です。「破滅の輪舞」 (パワー)
- 1回の蓄積ごとの攻撃速度の上昇率が 5%から4%に減少
- 最大蓄積数が 8から10に増加
- 現在のライフ量に関係なく、「死霊復活」で得られる回復量が常に2倍になっていた不具合を修正
- 敵にトドメを刺さなくてもリーパーのクールダウンがリセットされていた不具合を修正
サポート

アナ
開発者コメント:アビリティのクールダウンがサポートヒーローの中でも特に長いことから、アナには強化オプションのメリットを状況によって十分に活かせないという問題がありました。強化オプションの改善で戦線維持力が向上し、アビリティをタイミングよく使った際の恩恵も増えたので、アナの長期戦におけるパフォーマンスはより高くなることでしょう。「家伝薬」 (パワー)
- 追加ライフの獲得量が 100%から200%に増加
- 回復量が 100%から80%に減少
- 持続時間が 8秒から4秒に短縮
- ダメージが 30から50に増加
- 武器パワーが 5%から10%に増加
- 追加ライフが 100%から150%に増加