ヒーローのアップデート
開発者コメント:今回のパッチでは、シーズン18のパークリフレッシュに続き、ヒーローパークのバランス調整を主に行いました。選択率、ゲームプレイデータ、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づき、各選択が意味を持ち、かつ全てのヒーローにおいて公平で影響力のある選択肢となるよう、パークの調整を行います。
タンク

ドゥームフィスト
開発者コメント:パワーブロックは、特定の状況下でドゥームフィストを反撃しにくくする可能性があります。この変更により、パワーブロックのダメージ軽減がわずかに減少し、ドゥームフィストのゲームプレイの流れを維持しながら、対戦相手がブロックを圧倒するチャンスが増えます。パワーブロック – アビリティ2
- ダメージ軽減が 80% から 75% に減少しました。
- スローの持続時間が 1.5 秒から 2 秒に増加しました。
- スロー量が 30% から 40% に増加しました。

ハザード
アナーキスト・レイジ – マイナーパーク
- ライフスティールが 25% から 30%に増加 しました。

ジャンカー・クイーン
ランペイジ・チャージ – マイナーパーク
- すべてのクールダウンが更新されなくなりました。
- すべてのクールダウンが 6 秒短縮されるようになりました。
- ジャンカー・クイーンがランペイジ・チャージを装備した状態でランペイジを使用しているときに、フラッシュバンの影響を受ける問題を修正しました。

マウガ
開発者コメント:ケージファイトは強力なアルティメットスキルですが、チャージ速度がやや遅いという問題がありました。マウガがより安定してスキルを習得できるよう、コストをわずかに引き下げました。同時に、パワーとのバランスも維持しました。
- アルティメットのコストが6%減少
- 付与される最大追加ライフが 100 から 150 に増加しました。
- クリティカルヒット時に与えられるオーバーヘルスの量が 2 から 3に増加しました。

ラインハルト
チャージ&リチャージ – マイナー・パーク
- バリア・フィールドの再生率が150から200に増加

レッキング・ボール
アダプティブ・バリア – メジャーパーク
- 追加ライフを消費しなくなりました
- ザリアのバリアに合わせて資格サイズを拡大しました。
ダメージ

キャスディ
不屈のガンマン – マイナー・パーク
- 1秒あたりの回復量が20から30に増加しました。

フレイヤ
矢の雨 – メジャーパーク
- 回復する弾薬が4から8に増加

メイ
アイシクル・ジャンプ – マイナー・パーク
- アイスウォールとクールダウンを共有しなくなりました。
- クールダウンが 6 秒から 10 秒に増加しました。

リーパー
開発者コメント:シャドウブリンクの追加により、リーパーのエンゲージとディスエンゲージのポテンシャルがあまりにも一定になっていました。レイスフォームの移動速度を低下させ、全体的な機動力を低下させ、シャドウブリンクをメジャーパークに昇格させ、新たにマイナーパークとして「リンギングレイス」を追加しました。これにより、レイスを選択するプレイヤーの機動力が維持されます。レイスフォーム – アビリティ1
- アクティブ時の移動速度が 50% から 40% に減少しました。
- マイナーパークからメジャーパークに移動
- 削除されました。
- 新マイナーパーク
- レイス フォームを終了すると、2 秒間移動速度が 40% 増加します。

トレーサー
開発者コメント:フラッシュバックはリコール直後にブリンクチャージを2回付与しなくなりました。この変更により、追加のブリンクが使用可能になるまでに短い遅延が発生します。これにより、フラッシュバックの効果を維持しながら、ブリンクの連続使用を抑制できます。
フラッシュバック – メジャーパーク
- 2 回のブリンク チャージを付与しなくなりました。
- リコール後 3 秒間、ブリンクのクールダウン回復率が 150% 増加するようになりました。

ウィドウメイカー
シーカー・マイン – メジャー・パーク
- ダメージが25から50に増加しました。
サポート

アナ
ヘッドハンター – メジャーパーク
- クリティカルダメージの乗数が1.5倍から2倍に増加しました。

バティスト
アサルトバースト – メジャーパーク
- リジェネバーストによる回復倍増効果を削除しなくなりました。
- 攻撃速度ボーナスが 30% から 25% に減少しました。

イラリー
ソーラー・フレア – メジャー・パーク
- リソースコストが最大エネルギーの 100% から 50% に削減されました。
- 回復量は消費したエネルギーに応じて変化しなくなりました。
- 爆発による回復は、一律 100 回復になりました。

ジュノ
開発者コメント:オービタル・レイは依然として強力なサポート・アルティメットですが、ジュノにとっては習得に少し時間がかかるように感じます。今回の変更により、ジュノのアルティメットは習得に時間のかかる選択肢の一つとなり、他のヒーローと同等のスキルレベルに近づきます。
- アルティメットコストが 8% 減少しました。

キリコ
狐火 – メジャー・パーク 元効果:〈鈴のご加護〉の効果を受けた味方は、3秒間、クールダウン速度が100%、移動速度が30%上がる(自身を含む)
- 持続時間を3秒から2秒に短縮
- 持続時間が2秒から3秒に増加

ライフウィーバー
ライフウィービング – マイナー・パーク 元効果:〈若返りの風〉使用後の〈ヒーリング・ブロッサム〉に付く回復量のボーナスが40から20に減少
- 若返り野風の回復量が20から30に増加
- 攻撃速度ボーナスが25%から30%に増加

ウーヤン
開発者コメント:ウーヤンは高い回復力とダメージに加え、機動力も備えた強力なサポートとして健在です。基本体力を減らし、生存能力を低下させつつも、その影響力は維持しました。さらに、玄武の杖のダメージに若干の調整を加え、直撃によるダメージは維持しつつ、爆発ダメージを軽減しました。
- 基本ライフが250から225に減少
- 最大爆発ダメージが70から60に減少
- 最大直撃ダメージが30から40に増加
- 回復リソースの生成量が35%から50%に増加
- パッシブ回復の増加量が40%から30%に減少
- 帰還波の回復量が50%減少
バグ(不具合)修正
全般
- すべてのヒーローがミュージック フェスティバル チャームを装備できない問題を修正しました。
- ドラフト終了後にカスタム ゲームから脱出しようとすると応答しない状態になる問題を修正しました。
- リーパーがプレイされている試合にバックフィルしたプレイヤーのフレーム レートが低下する問題を修正しました。
ヒーロー
キャスディ
- キャスディのシルバーバレットがアビリティ使用後にたまに発射されない問題を修正しました。
- ジャンカー・クイーンがランペイジ・チャージのパークを装備した状態でランペイジを使用しているときに、フラッシュバンの影響を受ける問題を修正しました。
- ウーヤンの養神泉の範囲が意図したよりも長くなる問題を修正しました。
公式パッチノート: https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/patch-notes/live/2025/10