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【OW2】スタジアムモードの全ヒーローパワー・アイテム・仕様の詳細まとめ

【OW2】スタジアムモードの全ヒーローパワー・アイテム・仕様の詳細まとめ

オーバーウォッチ2(OW2)のスタジアムのまとめ記事です。
シーズン16で導入された新モード。 パワーとアイテムを使用して、ヒーローを強化することができます。
スタジアムの仕様やパワー、アイテム一覧などをまとめています。

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更新履歴

スタジアムの仕様

使用可能なヒーロー

  • 総勢21名のヒーローが参戦
    • タンク6名、ダメージ8名、サポート7名

スタジアムの概要

  • 5v5のロールキュー (タンク1:ダメージ2:サポート2)
  • 3人称(TPS)視点でプレイ可能
    • オプションで1人称(FPS)視点に変更可
  • 1試合7ラウンド(BO7)制
  • ラウンド毎にアーマリーでキャッシュを使用してヒーローを強化可能
  • 3ルール制
    • ゲームルールはプッシュ、コントロール、クラッシュの3つ
  • ヒーローの途中変更不可

アーマリーについて

  • 各ラウンド前にパワーとアイテムを装備できる。
  • スタジアムキャッシュを使用してアイテムを購入できる。
  • パワーは1,3,5,7の奇数ラウンド に無料で獲得できる。
  • サンプルビルドあり

アイテムについて

  • ヒーローの武器やスキル、全体的な生存能力を強化できる。
  • コモン、レア、エピックの3種類のレア度がある。
  • ほとんどはヒーロー共通だが、特定のヒーロー専用アイテムもある。
  • 最大6つまで装備可能。
  • 買値と同額で売却可能。
  • 売却することでスロットが空き、他のアイテムと入れ替える事ができる。

パワーについて

  • ヒーローにユニークなパッシブ・新たな能力を与える。
    • 適切に装備すれば、ヒーローのプレイスタイルが別物になる。
  • 購入にキャッシュは不要だが、一度装備したものは変更できない。

キャッシュの獲得方法

  • ゲーム開始時は3,500キャッシュからスタートする。
  • パフォーマンスが優れている程、より多くのキャッシュが獲得できる。
  • 活躍している相手にはバウンティ(賞金)が付与される。
    • バウンティターゲットを倒すと、対象を倒すのに貢献した度合いでボーナスキャッシュが獲得できる。
    • バウンティの上限は3,000
  • ラウンド終了時にキャッシュを獲得できる。
    • ラウンドの勝敗に関わらず、ラウンド終了時にキャッシュを獲得できる。
    • 両チームのプレイヤーがラウンド中に得たキャッシュが想定よりも少ない場合、ボーナスキャッシュが獲得できる。獲得量は各プレイヤー同量となる。

コールド・ゲーム

  • 一方のチームが3連勝し、キャッシュ差が10,000以上 となるとコールド・ゲームとなり、ゲームは終了する。

マップについて

スタジアム_マップ
  • プッシュ、コントロール、クラッシュの3つのルールが登場する。
  • マップは11種が登場する。
    • 従来のマップだけでなく、スタジアム用の新マップも登場する。
    • 2025年6月25日に「プッシュ」用マップ「ESPERANCA」と「コントロール」用マップ「SAMOA」が追加された。
  • ルールはスタジアム用に調整される。
    • プッシュ
      • バリケードを押す距離は通常モードの約半分。
      • 新マップあり。
    • コントロール
      • 通常の2ラウンドから1ラウンドに変更。
      • 従来よりもエリア取得速度がUP。
    • クラッシュ
      • 目標ポイントが通常の5つから3つに変更。
      • 2つ先取が勝利条件となる。

専用のランクシステム

  • 以下の7ランク
    • ルーキー
    • ノービス
    • コンテンダー
    • エリート
    • プロ
    • オールスター
    • レジェンド
  • 各シーズン、エリートランクに到達するとユニークな報酬が用意されている。

視点(TPS/FPS)について

  • デフォルトではTPSとなる。
  • オプションでTPS/FPSを変更できる。
    • さらに、 右肩視点と左肩視点を変更可能
    • 試合中にボタンでの切り替え設定もできるため、TPS特有の右壁左壁の見やすさに対応できる。

ビルド保存機能「スタジアム・フォージ」

  • ビルドを作成・保存できるほか、保存したビルドをスタジアムのマッチで簡単に使えます
  • この新機能の追加に伴い、アーマリーの内容を変更しました。スターター・ビルドに加えて、保存したビルドをすぐに確認できるよう、タブも追加しています
  • スタジアム・フォージにはスタジアムの練習場からアクセスできます
  • 保存できるビルドの数は、ヒーローごとに10個までです
  • ビルドの一覧画面では、ビルドの並べ替え、共有、編集、複製、削除などのクイック・アクションが可能です
  • ビルドには、識別用の名前や説明を付けることができます
  • 共有コードを生成することで、作成したビルドを他のプレイヤーと共有できます共有コードの期限は最大1年間です
  • スターター・ビルドをコピーしたうえで、カスタマイズすることも可能です
  • 参加プレイヤーのビルドをコピーして、後からスタジアム・フォージで確認・編集することもできます
  • ビルドはスタジアムのリプレイからもコピーできます
  • スタジアムのマッチ中にビルドを保存することも可能です

スタジアムモード紹介動画

公式トレーラー

アイテム一覧 (全ヒーロー共通)

アイテムを装備することで武器パワーなどのスタッツ補正が追加される。

それぞれの項目の補正効果は以下の通り。

スタジアム_スタッツ補正

武器 (コモン)

  1. コンペンセイター(必要キャッシュ:1,000)
    • 武器パワー +5%
  2. プラズマ・コンバーター(必要キャッシュ:1,000)
    • ライフ吸収(武器) +10%
  3. 不器用グリース(必要キャッシュ:1,000)
    • 攻撃速度 +5%
  4. アドレナリン増幅(必要キャッシュ:1,500)
    • キルの達成後3秒間、攻撃速度が10%、移動速度が15%上がる
  5. 予備爆弾(必要キャッシュ:1,500)
    • 最大弾薬数 +20%

武器 (レア)

  1. カスタム撃針(必要キャッシュ:3,750)
    • 攻撃速度 +10%
    • 移動速度 +5%
  2. シールド・バスター(必要キャッシュ:4,000)
    • 武器パワー +5%
    • シールドまたはアーマーにダメージを与えてから1秒間、攻撃速度が15%上がる
  3. 次世代ナノバイオティクス(必要キャッシュ:4,000)
    • 武器パワー +5%
    • 味方の回復後3秒間、攻撃速度が10%上がる
  4. 追加ストック(必要キャッシュ:4,000)
    • 攻撃速度 +5%
    • 最大弾薬数 +25%
  5. エマージェンシー・チップ(必要キャッシュ:4,500)
    • シールド +25
    • 武器パワー +5%
    • ライフが150を下回っている間、武器に15%のライフ吸収効果が付く
  6. ライフ吸引ユニット(必要キャッシュ:4,500)
    • 武器パワー +5%
    • ライフ吸収(武器) +10%
  7. 氷冷クーラント(必要キャッシュ:5,500)
    • 武器パワー +10%
    • クールダウン短縮 +5%
  8. タロン製強化モジュール(必要キャッシュ:6,000)
    • 武器パワー +15%

武器(エピック)

  1. コード・ブレイカー(必要キャッシュ:9,000)
    • 武器パワー +15%
    • アーマーのダメージ軽減効果を50%無視する
  2. ヴォルスカヤ製ヘビー・ウェポン(必要キャッシュ:9,500)
    • 攻撃速度 +10%
    • 最大ライフ値が自分よりも多い敵への武器ダメージが、差分100ごとに5%増える。最大値は20%
  3. 弾薬回収(必要キャッシュ:9,000)
    • 攻撃速度 +10%
    • 対バリア・ダメージ増加 +30%
    • 武器でバリアにダメージを与えると、50%の確率で弾薬が1発回復する
  4. ウェポン・ジャミング(必要キャッシュ:10,000)
    • アーマー +25
    • 武器パワー +10%
    • 武器で敵にダメージを与えてから2秒間、その敵が得ている攻撃速度のボーナスが10%減り、自分の攻撃速度が10%増える
  5. 対空Mod(必要キャッシュ:10,000)
    • シールド +25
    • 攻撃速度 +10%
    • 空中の的に対して武器でダメージを与えると、その相手に3秒間かけて25%の追加ダメージを与える。
  6. 指揮官用予備弾薬(必要キャッシュ:10,000)
    • 攻撃速度 +10%
    • 最大弾薬数 +40%
    • いずれかのアビリティを使用すると、弾薬が最大弾薬数の10%分回復する
  7. アル-サイカ・サプレッサー(必要キャッシュ:11,000)
    • 武器パワー +10%
    • 武器のクリティカル・ヒットでダメージを与えた敵に2秒間、30%の回復阻害を与える
  8. ハードライト・アクセラレーター(必要キャッシュ:11,000)
    • 武器パワー +10%
    • クールダウン短縮 +10%
    • いずれかのアビリティを使用すると、3秒間、武器パワーが5%増える。最大3回蓄積
  9. バステトの回復剤(必要キャッシュ:11,000)
    • ライフ +25
    • 武器パワー +15%
    • ライフが50%未満の味方を武器で回復している間、武器の回復量が15%増える
  10. ブースター・ジェット(必要キャッシュ:11,000)
    • 攻撃速度 +20%
    • いずれかのアビリティを使用すると、2秒間、移動速度が10%上がる
  11. 索敵強化(必要キャッシュ:14,500)
    • 武器パワー +20%
    • クリティカル・ダメージ 10%
    • クリティカル・ヒットした敵の居場所が3秒間明らかになる
  12. 蜘蛛の眼差し(必要キャッシュ:14,000)
    • 武器パワー +25%
    • ライフが30%を下回る敵へのダメージが10%増える

アビリティ (コモン)

  1. アルティメット・アーマー(必要キャッシュ:1,000)
    • アルティメット・チャージを消費すると、25のアーマーと10%のアビリティ・パワーをラウンドの終了時まで得る
  2. パワー・ブースト(必要キャッシュ:1,000)
    • アビリティ・パワー +10%
  3. 闇の住人(必要キャッシュ:1,000)
    • ライフ吸収(アビリティ) +10%
  4. 勝利への熱意(必要キャッシュ:1,500)
    • ライフ +25
    • 倒れた際に、アルティメット・チャージを15%得る

アビリティ(レア)

  1. カスタム・ストック(必要キャッシュ:3,750)
    • 武器パワー +5%
    • アビリティ・パワー +10%
  2. ジャンカー・マジック(必要キャッシュ:4,000)
    • 開始時のアルティメット・チャージ率 25%
  3. ハンド・ラップ(必要キャッシュ:4,000)
    • アビリティ・パワー +5%
    • 攻撃速度 10%
  4. バイオライト・オーバーフロー(必要キャッシュ:4,000)
    • ライフ +25
    • アビリティ・パワー +5%
    • アルティメット・チャージの消費後3秒間、付近の味方が追加ライフを75得る
  5. 精気の腕甲(必要キャッシュ:4,000)
    • アビリティ・パワー +10%
    • ライフ吸収(アビリティ) +10%
  6. バイタル・アンプリフィケーション(必要キャッシュ:4,500)
    • シールド +25
    • ライフ吸収(アビリティ) +10%
    • 自身のライフが80%以上のとき、アビリティ・パワーが10%増える
  7. マルチ・ツール(必要キャッシュ:4,500)
    • アビリティ・パワー +10%
    • クールダウン短縮 +5%
  8. ナノ・コーラ(必要キャッシュ:6,000)
    • アビリティ・パワー +20%

アビリティ(エピック)

  1. シカゴ・タイプライター(必要キャッシュ:9,500)
    • アビリティ・パワー +10%
    • 攻撃速度 +10%
    • いずれかのアビリティを使用すると、次に3回与える武器のダメージが、ターゲットのライフ値3%分増える
  2. ソニック・リチャージャー(必要キャッシュ:10,000)
    • シールド +25
    • アビリティ・パワー +10%
    • ライフ自動回復のパッシブで、最大75の追加ライフを得る
  3. バイオ・テクノロジー最適化(必要キャッシュ:10,000)
    • ライフ +25
    • アビリティ・パワー +10%
    • いずれかのアビリティで回復した味方1人ごとに、そのアビリティのクールダウンが5%短くなる
  4. ルメリコ・フュージョン・ドライブ(必要キャッシュ:10,000)
    • アーマー +50
    • アビリティ・パワー 15%
    • いずれかのアビリティを使用すると、2秒間かけてアーマーまたはシールドが50回復する
  5. 強化クリスタル(必要キャッシュ:10,000)
    • 15% アビリティ・パワー
    • アビリティでダメージまたは回復を与えると、アルティメット・チャージを20%追加で得る
  6. 筋力増加(必要キャッシュ:10,000)
    • ライフ +25
    • 武器パワー +10%
    • 武器でダメージまたは回復を与えてから3秒間、アビリティ・パワーが5%増える。最大5回蓄積
  7. サイバー・ヴェノム(必要キャッシュ:10,500)
    • アビリティ・パワー +10%
    • クールダウン短縮 +5%
    • アビリティでダメージを与えると、30%の回復阻害が2秒間発生する
  8. お狐様のご加護(必要キャッシュ:11,000)
    • アビリティ・パワー +10%
    • いずれかのアビリティの使用後、武器で最初に与えたダメージ/回復に、25のボーナスが付く
  9. 液体窒素(必要キャッシュ:11,000)
    • ライフ +25
    • アビリティ・パワー +10%
    • アビリティでダメージを与えた敵の移動速度が3秒間、20%下がる
  10. 虹彩の輝き(必要キャッシュ:11,000)
    • アビリティ・パワー +20%
    • クールダウン短縮 10%
    • アルティメット・チャージの消費後3秒間、追加ライフを100得る
  11. チャンピオン・セット(必要キャッシュ:14,000)
    • アビリティ・パワー +35%

サバイバル(コモン)

  1. アドレナリン注入(必要キャッシュ:1,500)
    • ライフ +25
    • ライフ・パックを入手すると、追加ライフを50得る。また5秒間、移動速度が20%上がる
  2. イオン・ブースト(必要キャッシュ:1,000)
    • ラウンド開始時とリスポーン時に、追加ライフを100得る。ただし、この追加ライフは回復しない
  3. コンバット・レーション(必要キャッシュ:1,000)
    • 目標にいる間、ライフが1秒ごとに8回復する
  4. ランニング・シューズ(必要キャッシュ:1,000)
    • ライフ +10
    • ラウンド開始後と最初のリスポーン後10秒間、移動速度が非交戦中に限り20%上がる
  5. ライフ吸引グローブ(必要キャッシュ:1,500)
    • ライフ +25
    • [クイック近接攻撃]でダメージを与えると、ライフが25回復する
  6. 心拍センサー(必要キャッシュ:1,500)
    • 移動速度 +5%
    • ライフが30%を下回る敵の居場所を把握できる
  7. 救急キット(必要キャッシュ:1,500)
    • 25 シールド
    • ライフの回復が始まるまでの時間が33%短くなる
  8. 防弾ベスト(必要キャッシュ:1,500)
    • アーマー +25

サバイバル(レア)

  1. 強化チタニウム(必要キャッシュ:3,750)
    • シールド +25
    • シールドを保っている間、受けるアビリティ・ダメージが15%減る
  2. アイアンクラッド・エグゾースト(必要キャッシュ:4,000)
    • クールダウン短縮 +5%
    • いずれかのアビリティを使用すると、3秒間、追加ライフを25得る
      ※ゼニヤッタの〈旋風脚〉、メイの〈スノーボール・フライト〉、アナの〈ダッシュ・ブーツ〉で効果が発動するようになりました
  3. バイタル変換(必要キャッシュ:4,000)
    • アーマー +10
    • ライフを100、アーマーに変換する
  4. ヴィシュカー製集光レンズ(必要キャッシュ:4,000)
    • シールド +25
    • ライフを100、シールドに変換する
  5. 衝撃吸収材(必要キャッシュ:3,750)
    • シールド +25
    • 受けた状態異常の持続時間 -40%
    • スタン、スリープ、または妨害を受けると、3秒間かけてライフ最大値の10%分回復する
  6. クルセイダー・アクチュエーター(必要キャッシュ:4,500)
    • アーマー +25
    • アーマーを保っている間、受ける武器ダメージが10%減る
  7. 鋼鉄の眼差し(必要キャッシュ:4,000)
    • シールド +25
    • クリティカル・ヒットを受けた際のダメージが20%減る
  8. MEKA Zシリーズ(必要キャッシュ:5,000)
    • ライフ、アーマー、シールド +8%

サバイバル(エピック)

  1. 遺伝学者の秘薬(必要キャッシュ:9,000)
    • ライフ +25
    • 各ラウンドで最初にキルされてから3秒後にライフが250回復して復活する
  2. 神聖なる救済(必要キャッシュ:9,500)
    • シールド +50
    • ダメージを一度に100より多く受けると、受けたダメージの20%分のライフが回復し、シールドの回復が即座に始まる
  3. オーバードライブ・コア(必要キャッシュ:10,000)
    • シールド +25
    • 武器パワー +10%
    • ライフが最大値の30%を下回るまでダメージを受けると、減衰する追加ライフ300を得る。次のリスポーンまで一度だけ発動
  4. 血の復讐(必要キャッシュ:9,000)
    • ライフ +50
    • 最後に自分にトドメを刺した敵から受けるダメージが10%減り、その敵に与えるダメージが10%増える
    • また、自分の付近にいる場合に限り、その敵の居場所を把握できる
  5. 闇のガントレット(必要キャッシュ:10,000)
    • アーマー +50
    • 近接攻撃ダメージ +15%
    • [近接攻撃]でダメージを与えると、2秒間かけて、移動速度が10%上がり、ライフ最大値の5%分回復する
  6. バナジウム注入(必要キャッシュ:10,000)
    • シールド +50
    • アルティメット・チャージが100%溜まっている間、次の効果を得る:
      • ライフ +50
      • 武器パワー +10%
      • アビリティ・パワー +10%
      • 攻撃速度 +10%
      • クールダウン短縮 +10%
      • 移動速度 +10%
  7. ファンタズミック・フラックス(必要キャッシュ:10,000)
    • 武器パワー +10%
    • アビリティ・パワー +10%
    • ライフ吸収(武器) +15%
    • ライフ吸収(アビリティ) +15%
    • ライフがフルの間、ライフ吸収で追加ライフを最大100得る
  8. 不屈の獅子(必要キャッシュ:10,000)
    • ライフ、アーマー、シールド +15%
    • ライフが30%を下回っている間、受けるダメージが10%減る
  9. 赤い星のメディック(必要キャッシュ:10,000)
    • ライフ +25
    • クールダウン短縮 +10%
    • ライフが1秒ごとに3%回復する
  10. オグンディム式防御フィールド (必要キャッシュ:11,000)
    • アーマー +50
    • ダメージを受けてから1秒間、受けるダメージが0.5%減る。最大20回蓄積
  11. ナノ・コーティング(必要キャッシュ:11,000)
    • ライフ +50
    • 武器パワー +5%
    • 受けたダメージの15%を3秒間の継続ダメージに変換する

各ヒーローのパワー・専用アイテム一覧

タンク

D.Va

D.Va

パワー
チョーク交換
[フュージョン・キャノン]の拡散が50%減り、減衰距離が20メートル長くなる
オーバーストック
[マイクロ・ミサイル]のチャージが1回増える
レジェンダリー・ロードアウト
[マイクロ・ミサイル]がヘビー・ロケット6発に置き換わる。ヘビー・ロケットの爆風ダメージは350%多く、爆風の範囲も100%広い
メディカル・マトリックス
[ディフェンス・マトリックス]でブロックしたダメージの30%分、ライフが回復する
ワイド・マトリックス
[ディフェンス・マトリックス]のサイズが50%増え、持続時間が25%伸びる
自動カウンター・システム
[ディフェンス・マトリックス]でダメージを100軽減するたびに、[マイクロ・ミサイル]が2発、自動で発射される
MEKAパンチ
[ブースター]使用中の[クイック近接攻撃]がMEKAパンチとなり、ダメージが75%増える。[ブースター]もしくはMEKAパンチでキルすると[ブースター]のクールダウンがリセットされる
イグニッション・バースト
[ブースター]の軌道に沿ってマグマが広がり、1秒あたり80の継続ダメージを与える
スタッツ・ブースト
[ブースター]の開始後2秒間、[ディフェンス・マトリックス]のリカバリー速度が150%上がる
トッキ・スラム
[ブースター]の使用中にしゃがむと、地面に向かってスラム攻撃を繰り出し、アーマー最大値20%分のダメージを与えて敵を上方向にノックバックする
パイロット・プロテクター
[自爆]後8秒間、爆風の範囲内にいた味方に追加ライフを、250与える
高速起爆
[自爆]が15%速く発動する
専用アイテム
  1. 武器(エピック)
    • マルチ・タスクMOD(必要キャッシュ:10,000)
      • 武器パワー +20%
      • [フュージョン・キャノン]を[ディフェンス・マトリックス]の展開中に撃てる
  2. アビリティ(レア)
    • MASTERMIND軽減デバイス(必要キャッシュ:4,000)
      • [ディフェンス・マトリックス]でダメージを200軽減するごとに、[マイクロ・ミサイル]のクールダウンが1秒短くなる
    • デヒョン・デトネーター(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ吸収(アビリティ) +15%
      • [メック]を空中で自爆させると、 [自爆]の爆発ダメージと範囲が100%アップする
    • ベスビオ・プロトコル(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [自爆]時、付近にマグマが広がり、1秒あたり80の継続ダメージを与える
  3. アビリティ(エピック)
    • プサン・ブラスター(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +20%
        • [ライト・ガン]にチャージ式のサブ攻撃が追加される。チャージすると、80のダメージを与える爆発性の貫通弾を1発放つ
    • マクロ・ミサイル(必要キャッシュ:12,000)
      • [マイクロ・ミサイル]のダメージが25%増え、ノックバックが大幅に増える
    • 弾幕ユニット(必要キャッシュ:12,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [マイクロ・ミサイル]の弾数と持続時間が20%アップする
  4. サバイバル(レア)
    • プロット・アーマー(必要キャッシュ:4,000)
      • アーマー +25
      • [ディフェンス・マトリックス]でビームのダメージを65%軽減できる
        ※減少したダメージはディフェンス・マトリックスで軽減したダメージとしてカウントされる
    • プロテクション・マトリックス(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [ディフェンス・マトリックス]で軽減したダメージの10%分、シールドを得る。最大100獲得でき、[メック]の破壊でリセットされる
    • 導電コア(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [ブースター]持続時間 +25%
  5. サバイバル(エピック)
    • APM AMP(必要キャッシュ:9,000)
      • シールド +50
      • [ブースター]の使用時、16メートル以内にいる味方の移動速度が2秒間、25%上がる
    • ダメージ軽減変換 (必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • [メック]搭乗中に敵のバリアへ攻撃すると、与えたダメージの10%分のシールドを得る。最大200獲得でき、[メック]の破壊でリセットされる
    • パルス・プレーティング(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • [ディフェンス・マトリックス]で軽減したダメージの10%分、 アルティメット・チャージを得る
    • ナノ・コーラ・ニトロ(必要キャッシュ:11,000)
      • ライフ +50
      • [ナノ・ブースト]の効果を4秒間得る
        ※アルティジェットのチャージを生成しない。
オリーサ

オリーサ

パワー
シールド・プロジェクション
[オーバーヒート]時に、ライフが600のバリアを前方に展開する
焦土
[オーバーヒート]時、6メートル以内にいる敵を炎上させ、5秒間かけて自身の最大ライフ値20%分の継続ダメージを与える
アドバンスト・スローボディクス
[ジャベリン・スピン]の使用時に、与えるダメージが50%少ない[エネルギー・ジャベリン]を投げる
スピン吸収
[ジャベリン・スピン]で弾をはじき返し、与えたダメージの20%分、アルティメット・チャージを得る
ホット・スピン
[ジャベリン・スピン]のクールダウンが35%短くなる。ただし、ジャベリンを使うたびに[熱量]が増える
ジャベリン・リセット
[フォーティファイ]の使用中、[ジャベリン・スピン]と[エネルギー・ジャベリン]のクールダウンが25%短くなる
リジェネ・フォーティファイ
[フォーティファイ]の使用中、毎秒ライフ最大値の5%分回復する
鋼鉄の蹄
[フォーティファイ]の終了後、使用中に受けたダメージ50%分のシールドを得る。シールドは、[フォーティファイ]を再び使うとリセットされる
騎馬隊突撃
[フォーティファイ]の使用中、射線内にいる味方は移動速度が30%上がり、オリーサのライフ最大値10%分の追加ライフを得る
ジャベリン・キャプチャー
[エネルギー・ジャベリン]の着弾時、着弾地点の周囲4メートル以内にいる敵がジャベリンへと引き寄せられる
スーパーチャージャー
[テラ・サージ]使用時に、[スーパーチャージャー]を設置し、15秒間、付近の味方が与えるダメージを25%増やす
向心力アップ
アルティメットのコストが25%減る。 [テラ・サージ]を使うと、アビリティのクールダウンがリセットされる
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • 強化ターゲット・センサー(必要キャッシュ:4,000)
      • 12メートルより離れている敵に対するダメージが25%増える
    • 放熱効率アップ(必要キャッシュ:4,000)
      • 攻撃速度 +10%
      • [オーバーヒート]からのリカバリー速度が50%上がる
    • エネルギー最適化(必要キャッシュ:5,000)
      • 武器パワー +10%
      • クリティカル・ヒットすると、[熱量]が5%減る
  2. アビリティ(レア)
    • 会心の投擲(必要キャッシュ:4,000)
      • クールダウン短縮 +5%
      • 12メートルより離れている敵への[エネルギー・ジャベリン]のダメージが25%増える
    • 次世代手首ユニット(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [ジャベリン・スピン]持続時間 +35%
    • 反射プレート(必要キャッシュ:4,000)
      • アーマー +25
      • [ジャベリン・スピン]の使用中、オリーサが受けるビームのダメージが50%減る
  3. アビリティ(エピック)
    • エフィの法則(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ吸収(アビリティ) +20%
      • [フォーティファイ]持続時間 +50%
    • 3Dプリンテッド・ランス(必要キャッシュ:11,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [エネルギー・ジャベリン]のクールダウンが15%短くなる。ただし、ジャベリンを使うたびに、[熱量]が25増える
    • ヘリコプター・ブレード(必要キャッシュ:12,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [ジャベリン・スピン]の使用中、飛行できるようになり、移動速度が20%上がる
  4. サバイバル(レア)
    • ジャベリン・グラスプ(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [エネルギー・ジャベリン]でダメージを与えると、3秒間かけて最大ライフ値の10%回復する
    • ソーラー・リチャージ(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • いずれかのアビリティを使用すると、ライフ最大値の3%分、アーマーが回復する
    • チャージ・シークエンス(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [フォーティファイ]を使うと、ライフ最大値10%分の追加ライフを得る
  5. サバイバル(エピック)
    • ホログラム・ヘルメット(必要キャッシュ:10,000)
      • アーマー +50
      • [フォーティファイ]を使うと、射線内にいる味方の移動も2秒間妨害されなくなる
ザリア

ザリア

  • エネルギー (パッシブ)

    バリアのライフに関係なく、各バリアから最大45のエネルギーを獲得できます

パワー
パーティクル・アクセラレーター
[パーティクル・キャノン](サブ攻撃)の攻撃速度が15%上がる。いずれかのアビリティを使用すると、5秒間、このボーナスは4倍になる
リミット・ブレイカー
[エネルギー]の最大値が125まで増える。[エネルギー]の残量が100より高い時は常に、エネルギーが150%速い速度で減少する
貫通ビーム
[エネルギー]が80を上回っている間、[パーティクル・キャノン](メイン攻撃)のビームが敵を貫通する
プレ・ワークアウト
武器とアビリティに、[エネルギー]の15%に相当するライフ吸収能力が付く
あたしが見守っている
[バリア・ショット]を与えた相手の元へと引っ張られ、3秒間かけてライフ最大値の20%分回復する
バイオティック・シールド
[バリア]で対象のライフが毎秒ザリアのライフ最大値の5%分回復し、持続中、移動速度が20%上昇する。回復量は[エネルギー]に応じて増加
バリア・ベネフィット
[バリア]の持続時間が終わると2秒間、バリアの残りライフ100%分の追加ライフをターゲットに与える
ライフ・リフト
+50%[パーティクル・バリア]サイズ
[パーティクル・バリア]のライフが、アイテムから得たライフ最大値のボーナスの50%分増える
ヴォルスカヤ・ヴォルテックス
[バリア]展開後、最初の[パーティクル・キャノン](サブ攻撃)で、 相手の動きを遅くする渦を発生させ、2秒間かけて80の継続ダメージを与える
大胸筋
[バリア]の周囲5メートル以内にいる敵を毎秒ノックバック攻撃する。 ダメージは25で、[エネルギー]に応じて増加
核分裂フィールド
[バリア・ショット]が10メートル以内にいるもう1人の味方の周囲にも発生する。ただし、持続時間は25%短い
グラビトン・アノマリー
アルティメットのコストが25%減り[グラビトン・サージ]の基礎ダメージが30に増える。ダメージは[エネルギー]に応じて増えるが、持続時間が50%短くなる
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • ハイブリッド・バッテリー(必要キャッシュ:4,000)
      • 武器パワー +5%
      • [エネルギー]の残量が20を下回らなくなる
  2. 武器(エピック)
    • 軽量ランチャー(必要キャッシュ:10,000)
      • 武器パワー +15%
      • [パーティクル・キャノン](サブ攻撃)を連続で撃つと、弾薬の消費が20%減る。最大60%減少し、リロードでリセットされる
    • ビッグ・ビーム(必要キャッシュ:12,000)
      • 武器パワー +10%
      • [パーティクル・キャノン](メイン攻撃)の射程が20%長くなる
  3. アビリティ(レア)
    • ビヨンド・バリア (必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [バリア・ショット]射程 +20%
  4. アビリティ(エピック)
    • リンクス・データドライブ(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +15%
      • 〈バリア・ショット〉で軽減したダメージの30%分ライフが回復する
    • 超電導ユニット(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +15%
      • 〈パーティクル・バリア〉が破壊されるか無効になると、3秒間、〈パーティクル・バリア〉で軽減したダメージの50%分の追加ライフを得る。この追加ライフは、時間とともに減っていく
  5. サバイバル(レア)
    • 対爆ブーツ(必要キャッシュ:3,750)
      • ライフ +25
      • 移動速度 +5%
      • [パーティクル・キャノン](サブ攻撃)の自分へのノックバックが100%増え、自爆ダメージがなくなる
    • ジャンプ・スタート(必要キャッシュ:4,000)
      • シールド +25
      • アビリティ・パワー +5%
      • シールドの回復が[バリア]の使用直後から始まる
    • プロテイン・シェイク(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • 近接攻撃ダメージ +15%
      • [パーティクル・バリア]の展開中、動きの妨害を受け付けなくなるうえ、[クイック近接攻撃]で敵をノックバックできる
シグマ

シグマ

パワー
ゼログラビティ
  • いずれかのアビリティの使用後2.5秒間、浮遊能力を得る
ハイパーループ
  • 〈ハイパースフィア〉が直撃すると、〈アクリーション〉のクールダウンが0.5秒短くなる
トリニスフィア
  • 〈ハイパースフィア〉に、ダメージが50%少ない3つ目の球が追加される
事象の地平面
  • 〈キネティック・グラスプ〉でダメージを吸収すると、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフも回復する
  • 余剰分は追加ライフに変換される
オービタル・シンフォニー
  • 〈キネティック・グラスプ〉終了時、吸収したダメージ100ごとに4秒間、攻撃速度が10%上がる。最大4回蓄積
オービタル・バリア
  • 自身の周囲を回る小型の〈エクスペリメンタル・バリア〉を1つ得る
  • このバリアのライフは通常のバリアより50%少ない
フィルハーモニー
  • 〈エクスペリメンタル・バリア〉の最大ライフが25%増え、継続的にバリアのライフが回復する
  • バリア展開中の移動速度が50%下がる
マス・ドライバー
  • 〈エクスペリメンタル・バリア〉を通過した〈アクリーション〉の弾速が300%上がり、ダメージが20%増える
シンギュラリティ
  • 〈アクリーション〉の爆発ダメージが25%増え、爆発の中心に敵が引き寄せられる
重力のマエストロ
  • アルティメットのコストが50%減少
  • グラビティ・フラックスの範囲が50%減少
オービタル・スフィア
  • いずれかのアビリティを使用すると、自身の周囲を回る〈ハイパースフィア〉を2個生成する
  • この〈ハイパースフィア〉が与えるダメージは50%少ない
天体物理の力
  • クイック近接攻撃をヒットさせた敵が1秒間空中に浮く(クールダウン10秒)
専用アイテム
ヴェロシティ・ブースト – 武器アイテム(レア)
  • 攻撃速度が10%上昇
  • 〈ハイパースフィア〉の射程が15%延長
  • コスト:4,500
グラビティ・アンプリファイア – 武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • 武器パワーが10%増加
  • アビリティ・パワーが5%増加
  • 〈グラビティ・フラックス〉による敵の浮遊時間が20%延長
  • 効果を受けた敵が〈ハイパースフィア〉で受けるダメージが25%増加
  • コスト:5,000
同期シールド – アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
  • シールドが25増加
  • 〈エクスペリメンタル・バリア〉の後ろにいる間、武器パワーと攻撃速度が5%増加
  • 〈エクスペリメンタル・バリア〉の前にいる間、移動速度とライフ吸収が5%増加
  • コスト:4,500
ビーム・スプリッター – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • シールドが25増加
  • クールダウンが5%短縮
  • 〈キネティック・グラスプ〉発動中、敵から受けるビームのダメージを50%軽減する
  • コスト:4,000
反物質ブースト – 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 武器パワーが15%増加
  • 〈ハイパースフィア〉の爆発半径が35%拡大
  • コスト:10,000
枷の力 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • アビリティ・パワーが25%増加
  • 〈アクリーション〉の爆発半径が50%拡大
  • コスト:11,000
デ・カイパー理論 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • シールドが50増加
  • 〈エクスペリメンタル・バリア〉で、近くの味方が1秒ごとに、シグマのライフの3%分回復する
  • コスト:11,000
ジャンカー・クイーン

ジャンカー・クイーン

パワー
闘いのスリル
[アドレナリンラッシュ]が12メートル以内の味方も、ジャンカー・クイーンの回復量50%分、回復する
ナイフ・ツイスト
[傷]が付いている敵に[スキャッターガン]がクリティカル・ヒットすると、その敵の[傷]の持続時間が1秒長くなる
統率者の一撃
15メートル以内の敵に対して[スキャッターガン]でクリティカル・ヒットすると、[傷]を付与し、3秒間かけて50の継続ダメージを与える
グレーシー、切り刻め!
[ギザギザブレード]の呼び戻しで敵にダメージを与えると、同アビリティのクールダウンが1ヒットにつき2秒短くなる
ブレード・パレード
[ギザギザブレード]を長押しでチャージし、最大100%の追加ダメージとノックバックを発生させる
勝利あるのみ
敵をキルすると、[コマンディング・シャウト]のクールダウンが50%減少される
慈悲なき刃
[コマンディング・シャウト]を使うと、[ギザギザブレード]がターゲット1人にホーミングする
※射程は15m
覇者の咆哮
[コマンディング・シャウト]で 10メートル以内の敵に[傷]を付けて、3秒間かけて30の継続ダメー ジを与える
ソアリング・アックス
[カーネイジ]の入力から攻撃までの 間にジャンプすると、ダイビング攻撃になる
ダブル・スラッシュ
[カーネイジ]のチャージが1回増え る。ただし、ヒット時のクールダウンの短縮時間は1秒に縮まる
女王にひれ伏せ
[ランペイジ]が当たった敵を1.5秒間ノックダウンする
血の歓喜
[ランペイジ]または[カーネイジ]が ヒットするたび、ライフ最大値15%分の追加ライフを得る
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • ガット・パンチ・ガントレット(必要キャッシュ:4,000)
      • 武器パワー +10%
      • [ギザギザブレード]が手元にない状態で[クイック近接攻撃]を敵に当てると、75%の追加ダメージとノックバックが発生する
    • リーダーの大号令(必要キャッシュ:4,000)
      • 武器パワー +5%
      • [コマンディング・シャウト]を使用すると、攻撃速度が15%上がる
  2. 武器(エピック)
    • スラッシュ・アンド・ショット(必要キャッシュ:10,000)
      • 最大弾薬数 +33%
      • ライフ吸収(武器) +10%
      • 敵に[傷]を与えてから4秒間、攻撃速度が10%上がる。最大3回蓄積
    • ブラッド・ハウンド(必要キャッシュ:12,000)
      • 武器パワー +15%
      • [傷]の付いている敵が12メートル以内に1人いるごとに、武器パワーが5%増える
  3. アビリティ(レア)
    • ビッグ・マグネット(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [ギザギザブレード]の引き込み力が35%上がる
  4. アビリティ(エピック)
    • ティンカーズ・トラックスーツ(必要キャッシュ:9,500)
      • クールダウン短縮 +5%
      • ライフ吸収(アビリティ) +10%
      • [ランペイジ]または[カーネイジ]がヒットしてから4秒間、攻撃速度が10%上がる
    • 爆音シャウト(必要キャッシュ:11,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [コマンディング・シャウト]範囲 +50%
      • [コマンディング・シャウト]の効果が、範囲外の味方にも及ぶ
  5. サバイバル(レア)
    • 不動のデズ(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • ノックバック抵抗力 +50%
      • ノックバックを受けると、3秒間、移動速度が25%上がる
    • 切り裂きの女王(必要キャッシュ:4,000)
      • 移動速度 +5%
      • [傷]付いている敵が12メートル以内にいる場合、移動速度が5%、攻撃速度が10%上がる
    • 飽くなき反抗心(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • 与えた[傷]の効果が切れる前に解除されると、ライフ最大値10%分の追加ライフを得る。最大150獲得
  6. サバイバル(エピック)
    • スカベンジャー・スクレイプ(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • クールダウン短縮 +5%
      • [カーネイジ]または[ギザギザブレード]を直撃させると、 与えたダメージの40%分の追加ライフを得る
    • 不滅の忠誠心(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • [コマンディング・シャウト]追加ライフ +30%
      • [コマンディング・シャウト]の効果を得た味方のライフが、ジャンカー・クイーンのライフの5%分、毎秒回復する
    • 肉体強化 (必要キャッシュ:10,000)
      • アーマー +50
      • [ランペイジ]または[カーネイジ]の発動中に受けるダメージが75%減る
ラインハルト

ラインハルト

パワー
アンプリフィケーション・バリア
[バリア・フィールド]を通過した味方の投射物のダメージが15%増える
バリア再生
[ロケット・ハンマー]または[ファイア・ストライク]で敵にダメージを与えると、[バリア・フィールド]のライフが、シールドのライフ最大値の15%分回復する
我が輩のもとへ!
[バリア・フィールド]の展開中、5メートル以内の味方のライフが毎秒、ラインハルトのライフ最大値の5%分回復する
バイタル・ジェネレーター
[バリア・フィールド]のライフが、ライフ最大値の250%分増える
シールド・チャージ
+50%[チャージ]ノックバック・ パワー
[チャージ]中、[バリア・フィールド]が自動で展開する
ブーン・ブン・ブン
[チャージ]で壁に当たると爆発し、[チャージ]による叩きつけの30%分のダメージを与える
ヴァンガード
[チャージ]を使用すると、付近の味方がラインハルトのライフ最大値10%分の追加ライフを得て、移動速度が3秒間、20%上がる
バースト・インパクト
[ファイア・ストライク]が最初に敵にヒットした際に爆発し、周囲3メートルの敵に同アビリティの30%のダメージを与える
ブレイジング・ストライク
[アース・シャター]の発動後4秒間[ロケット・ハンマー]のスイングで[ファイア・ストライク]を繰り出せる
マグマ・ストライク
[ファイア・ストライク]を2回発射すると、2発目の軌道に沿ってマグマが広がり、同アビリティのダメージ50%分の炎上ダメージを与える
このカボチャ頭が!
[ロケット・ハンマー]でダメージを与えると、3秒間、移動速度が1%上がり、武器に3%のライフ吸収効果が付く。最大10回蓄積。持続時間2秒。
真っ赤に燃える!
[ロケット・ハンマー]を3回振るうごとに炎上効果が付き、追加で2秒間かけて[ロケット・ハンマー]の30%の継続ダメージを与える
※「このカボチャ頭が!」と「ダンパー・グリップ」による効果は適用されない
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • アイアンクラッド・クリート(必要キャッシュ:3,750)
      • アーマー +25
      • 武器パワー +5%
      • ノックバック抵抗力 +40%
  2. 武器(エピック)
    • ダンパー・グリップ(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • 攻撃速度 +10%
      • [ロケット・ハンマー]でダメージを与えると、全アビリティのクールダウンが1秒短くなる
    • プランZ(必要キャッシュ:11,000)
      • 武器パワー +10%
      • 失っているライフ100ごとに、攻撃速度が3%上がる。最大30%上昇
  3. アビリティ(レア)
    • ブースト・リサイクラー(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [チャージ]が敵に阻止されると、同アビリティのクールダウンが50%短くなる
  4. アビリティ(エピック)
    • グリフォン・ライダー(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • ライフ吸収(アビリティ) +10%
      • [チャージ]中に飛行できる
    • キメラ・ストライク(必要キャッシュ:4,000)
      • [ファイア・ストライク]範囲 +50%
      • [ファイア・ストライク]弾速 +25%
      • 〈ファイア・ストライク〉が2人目以降の敵に貫通しヒットするたびに、〈ファイア・ストライク〉のクールダウンが5%短くなる」
  5. サバイバル(レア)
    • クルセイダーの血清(必要キャッシュ:3,750)
      • ライフ +25
      • [チャージ]を使うと、すべての状態異常が消える
    • オーバークロック・バリア(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [バリア・フィールド]ライフ +20%
      • [バリア・フィールド]サイズ +20%
    • ロケット・ブーツ(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • しゃがみの長押しで、次のジャンプが最大200%高くなる
  6. サバイバル(エピック)
    • 諸突猛進 (必要キャッシュ:11,000)
      • アーマー +50
      • [バリア・フィールド]の展開中、移動速度が30%上がる
    • フェニックス・プロトコル(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • [バリア・フィールド]の回復速度が50%上がる
      • バリアが壊れた後の回復が50%速く始まる

ダメージ

アッシュ

アッシュ

パワー
リロード・セラピー
弾を1発リロードするごとに、ライフが10%回復する。
命が惜しいなら、あたいに従いな
炎上中の敵に[ザ・ヴァイパー]でダメージを与えると、自身の全アビリティのクールダウンが10%短くなる
燒夷弹
弾を外すことなくスコープ射撃を同一の敵に当てると、追加で30のダメージを与える
頭領の一撃
腰だめ撃ちが1発ヒットするごとに、次に当てるスコープ射撃のダメージが5%増える。最大30%まで増加し、リロードでリセットされる
エクストラ・バレル
[コーチ・ガン]のチャージが1回増える
カラミティ
[コーチ・ガン]を使うと、弾薬が2回復し、次に命中した[ザ・ヴァイパー]の弾2発は、3秒間かけて、追加で40の継続ダメージを与える。
焼夷ショット
[コーチ・ガン]で敵を炎上させ、5秒間かけて100の継続ダメージを与える。すでに炎上している場合、75の追加ダメージが即時発生する。
クイック・デトネーション
[ダイナマイト]を撃つと、弾薬が5回復し、[ダイナマイト]のクールダウンが3秒縮まる
モルテン・ダイナマイト
[ダイナマイト]が地面で爆発するとマグマが広がり、1秒あたり80の炎上ダメージを与える
派手に散りな
[ダイナマイト]の爆発時、ダメージが33%減少した、粘着性の爆発物を3つ展開する
B.O.B.ジュニア
[B.O.B.]の発動コストが50%減る。ただし、ライフが少なく、攻撃速度が20%下がるうえ、サイズも大幅に小さくなる
※持続時間は10秒
クライム・パートナー
[B.O.B.]が与えたダメージの100%分、自分が回復する。同様に、自分が与えたダメージの100%分、[B.O.B.]が回復する
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • トライポッド(必要キャッシュ:4,000)
      • 武器パワー +5%
      • 自身よりも低い位置にいる敵に対して[ザ・ヴァイパー]、[コーチ・ガン]、[ダイナマイト]のダメージが10%増える
    • ブースト・マシンガン(必要キャッシュ:4,000)
      • 攻撃速度 +5%
      • 残弾数が最大弾薬数の50%を上回っている場合、超過分1発ごとに攻撃速度が3%上がる
    • 強化リローダー(必要キャッシュ:5,000)
      • 最大弾薬数 +25%
      • リロード速度 +15%
  2. 武器(エピック)
    • アイアンサイト(必要キャッシュ:11,000)
      • 攻撃速度 +10%
      • ターゲットまでの距離が10メートルを超えている場合、1メートルごとにスコープ射撃のダメージが1%増える
    • サイドワインダー(必要キャッシュ:11,000)
      • 攻撃速度 +15%
      • 10メートル以内にいる敵に対する射撃(スコープなし)のダメージが25%増える
  3. アビリティ(レア)
    • かまどの燃料(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +5%
      • 与えた炎上が解除されると、アルティメット・チャージを3%得る
    • シルバー・ライター(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • 炎上中のターゲットにダメージを与えると、アルティメット・チャージを20%追加で得る
  4. アビリティ(エピック)
    • スタック・スティック(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [ダイナマイト]爆発範囲 +40%
    • 赤外線レンズ(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • 炎上中の敵に対するダメージが20%増える
        ※全ての攻撃に適用される
    • 火薬増量弾(必要キャッシュ:10,000)
      • クールダウン短縮 +10%
      • [コーチ・ガン]のアッシュ自身に対するノックバックが50%増える
  5. サバイバル(レア)
    • 白銀の拍車(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [コーチ・ガン]の使用後5秒間、移動速度が20%上がると同時に、弾薬が最大弾薬数の25%分回復する
  6. サバイバル(エピック)
    • ファイヤー・スターター(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • 炎上ダメージを与えた敵のライフを35%吸収する
    • 屈強なる執事(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • アーマー +25
      • [B.O.B]が突進後に300のアーマーを得る
キャスディ

キャスディ

  • ファニング撃ち (サブ攻撃)
    6発目以降の弾の拡散率が増加
パワー
クイック・ドロー
[コンパット・ロール]を使用後クールダウンの間、[ピースキーパー]の次のメイン攻撃は9メートル以内の敵に自動で照準を合わせる
シンク・フラッシュ
[コンパット・ロール]の開始地点に[フラッシュバン]を設置する
デッドマン・ウォーキング
クリティカル・ヒットで敵をキルすると、そのラウンドの最大弾薬数が1増える。最大4まで増加
フル・ハウス
[ピースキーパー](メイン攻撃)のダメージが、残弾数1発ごとに1%増える。最大25%増加
ブルズアイ
クリティカル・ヒットすると、[コンパット・ロール]のクールダウンが2秒短くなる
バレル・ロール
[コンパット・ロール]の距離が50%伸び、敵に65のダメージを与える
鉛の雨に飛び込め
[コンバット・ロール]のダメージ軽減が25%増え、3秒かけてライフが30%回復する
※合計軽減率は75%
フラッシュ・ボム
[フラッシバン]をヒットさせると、[ピースキーパー]の弾薬が3増える。この効果はリロードするまで有効
空砲
[フラッシュバン]でダメージを与えたばかりの敵をキルすると、アルティメット・チャージを15%得る
イージー・ライダー
[デッド・アイ]の発動中、100の追加ライフと、25%の移動速度ボーナスを得る
夕焼け
[デッド・アイ]で敵を1人キルするたびに、アルティメット・チャージを15%得る
朝焼け
[デッド・アイ]を発動してから1.5秒間、視界内のあらゆる敵の移動速度が35%遅くなる
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • クイック・ロード(必要キャッシュ:4,000)
      • リロード速度 +20%
      • 6メートル以内に敵がいる状態でリロードすると、最大弾薬数20%分の弾が追加で装填される
  2. 武器(エピック)
    • 弱点解析(必要キャッシュ:11,000)
      • ライフ吸収(武器) +20%
      • 敵のダメージヒーローに対するメイン攻撃のダメージが15%増える
  3. アビリティ(レア)
    • ブラックウォッチ・ガンマン(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [デッド・アイ]でキルを達成すると、[フラッシュバン]の最大クールダウン時間が10%縮まる。ラウンドごとに最大40%
    • フレキシブル・ポンチョ(必要キャッシュ:5,000)
      • クールダウン短縮 +10%
      • [コンバット・ロール]を使うと、[フラッシュバン]のクールダウンが2秒短くなる
  4. アビリティ(エピック)
    • 手製ダイナマイト(必要キャッシュ:11,000)
      • アビリティ・パワー +20%
      • クールダウン短縮 +10%
      • [フラッシュバン]の爆風の範囲が 50%広がる
  5. サバイバル(レア)
    • お尋ね者(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [デッド・アイ]で敵を1人キルするたびに、キャッシュが500手に入る
  6. サバイバル(エピック)
    • フランキーズ・フィクサー(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • [コンバット・ロール]でリロードした弾1発につきライフが10回復する
    • イーグル・アイ(必要キャッシュ:12,000)
      • ライフ +50
      • 12メートルより離れた場所にいる敵からのダメージが25%少なくなる
ゲンジ

ゲンジ

パワー
サイバネティック・スピード
[手裏剣]でダメージを与えてから3秒間、同アビリティの攻撃速度が2%上がる。最大15回蓄積
神手裹劍
一度に投げる[手裏剣](メイン攻撃)の枚数が2増える
[手裏剣]1回あたりの消費枚数は変わらない
虎狩り
いずれかのアビリティ使用後、最初のサブ攻撃で追加の[手裏剣]を2枚投げる。追加の手裏剣にはホーミング機能があるが、与えるダメージは50%少ない
ハナムラ・ヒーリング
クリティカル・ヒットまたは[風斬り]を当てると、5秒間、与えたダメージの25%分の追加ライフを得る
仕込み刀
近接攻撃に60%のライフ吸収効果が付き、[クイック近接攻撃]のダメージが15増える
刀の傷
[風斬り]を当てた相手に追加で3秒間かけて35%の継続ダメージを与える
龍のあぎと
敵に[手裏剣]を当ててから4秒間、 その敵に対する[風斬り]のダメージが10%増える。最大5回蓄積
ハジキロボ
+50%跳ね返した弾の速度
[木の葉返し]を発動してから1.5秒間、弾を敵へと自動的に跳ね返す
堅忍不抜
[木の葉返し]の発動中、跳ね返したダメージの60%分回復する
宗次郎の精神
[木の葉返し]でダメージを回避すると、[風斬り]のクールダウンが1秒短くなる。最大5秒短縮
居合斬り
[木の葉返し]の終了後、[龍撃剣]を1回振るう
龍神の吐息
[龍撃剣]を振るうごとに、[龍撃剣]の50%分のダメージと貫通力のある大きな投射物を射出する
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • スパイク・グリップ(必要キャッシュ:3,750)
      • 最大弾薬数 +30%
      • 壁登り中、手裏剣が1秒ごとに20%枚回復する
  2. 武器(エピック)
    • 不滅の刃(必要キャッシュ:10,000)
      • 武器パワー +10%
      • [龍撃剣]持続時間(秒) +4
    • 奇襲用センサー(必要キャッシュ:11,000)
      • 近接攻撃ダメージ +25%
      • 敵の背後から[クイック近接攻撃]を当てることでクリティカル・ヒットが可能となり、与えるダメージが50%増える
    • 抜刀装填(必要キャッシュ:10,000)
      • 攻撃速度 +10%
      • 最大弾薬数 +30%
      • [風斬り]で敵1人にダメージを与えると、手裏剣が20%枚回復する
  3. アビリティ(レア)
    • トラヴァーサル・キネクト(必要キャッシュ:3,750)
      • [風斬り]でダメージを与えなかった場合、同アビリティのクールダウンが50%短くなる
    • 忍の足具(必要キャッシュ:4,000)
      • クールダウン短縮 +5%
      • [木の葉返し]移動速度 +15%
  4. アビリティ(エピック)
    • 抜き一文字(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • ライフ吸収(アビリティ) +15%
      • [風斬り]リーチ +50%
    • 烈風(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [風斬り]中、自分に向かってくる投射物を照準先に跳ね返す
  5. サバイバル(レア)
    • 拡散コーティング(必要キャッシュ:4,000)
      • アーマー +25
      • 攻撃速度 +5%
      • [木の葉返し]でビームを跳ね返せる
    • 燕省の翼(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • ジャンプをもう1回繰り出せる
    • 開眼の武具(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • 壁登り中、ライフが1秒ごとに5%回復する
  6. サバイバル(エピック)
    • スライシー・クーラント(必要キャッシュ:10,000)
      • アーマー +50
      • クールダウン短縮 +5%
      • [木の葉返し]持続時間(秒) +1
    • トランスファレンス・デルタ(必要キャッシュ:10,000)
      • アルティメット・コスト減少率 +15%
      • ライフを100、アーマーに変換する
      • [龍撃剣]を発動すると、アーマーが全回復する
ジャンクラット

ジャンクラット

パワー
おまけにもう1発!
  • 〈フラグ・ランチャー〉から25%の確率で、ダメージが66%少ない追加の弾を1発発射する
ビッグバン
  • バウンドした〈フラグ・ランチャー〉の弾が33%強大化する
煤だらけのファイター
  • 〈コンカッション・マイン〉を起爆すると1.5秒間、攻撃速度が15%上がり、弾薬が20%回復する
ファイア・フラグ
  • 〈フラグ・ランチャー〉の弾がバウンドなしで直撃した敵を炎上させ、2秒間追加の継続ダメージを20%与える
クール・フラグ
  • 〈フラグ・ランチャー〉の弾をバウンドなしで直撃させると、すべてのアビリティのクールダウンが25%短くなる
セットでお届け
  • 〈スティール・トラップ〉のチャージが1増える
トラップ・イン・ザ・ボム
  • 〈コンカッション・マイン〉を設置から0.5秒以上経過してから起爆すると、敵の動きを止める効果がない代わりに、移動速度を遅くするミニ〈スティール・トラップ〉が出現する
爆裂パンチ
  • クイック近接攻撃が爆発して、クイック近接攻撃の最大100%分のダメージを与えると同時に、自身と近くの敵がノックバックする(クールダウンは10秒)
ホップ!ステップ!
  • 〈コンカッション・マイン〉を使ってジャンプすると、着地地点で効果が50%低い〈コンカッション・マイン〉が起爆する
ボムボム・レイン
  • 自身を吹き飛ばして空中にいる間、ダメージが25%少ない〈トータル・メイヘム〉の爆弾を0.4秒ごとに1個落とす
サプライズ・プレゼント
  • 〈トータル・メイヘム〉爆発範囲が20%広がり、〈トータル・メイヘム〉の爆弾の数がランダムに増える
RIPロール
  • アルティメットのコストが20%減少
  • アルティメット中、RIPタイヤの中に入り、タイヤが破壊されるか起爆すると飛び出す
専用アイテム
モア・バウンス – 武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ+25
  • 攻撃速度が5%上昇
  • 〈フラグ・ランチャー〉バウンド距離25%増加
  • コスト:4,500
スパイク・グローブ – 武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ+25
  • 武器パワーが5%増加
  • 空中にいる敵に対して、ダメージが10%、クイック近接攻撃のダメージが25%上がる
  • コスト:4,500
スーパーIED – アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフ吸収率10%
  • 開始時のアルティメット・チャージ率が10%増加
  • 〈RIPタイヤ〉が爆発してから0.5秒後に〈トータル・メイヘム〉が発動する
  • コスト:4,000
スピード配達 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
  • アビリティ・パワーが5%増加
  • 〈スティール・トラップ〉のライフが50%増加
  • 〈スティール・トラップ〉が破壊されると、同アビリティのクールダウンが33%短くなる
  • コスト:4,000
サーマル・トラップ – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • ライフが25増加
  • 〈スティール・トラップ〉に敵がかかると、3秒間移動速度25%、攻撃速度が10%上がると同時に、かかった敵の位置が明らかになる
  • コスト:4,000
デトネーション・ブースト – 武器ヒーロー・アイテム(エピック)
  • ライフが25増加
  • 武器パワーが5%増加
  • 〈コンカッション・マイン〉を起爆すると、次に発射する〈フラグ・ランチャー〉2発の弾速が200%上がり、空中の敵に対するダメージが10%増える
  • コスト:10,000
メイヘム&チャージ – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • ライフが50増加
  • アビリティ・パワーが10%増加
  • 〈トータル・メイヘム〉でダメージを与えると、アルティメット・チャージを3%得る
  • コスト:10,000
フォークス特製火薬 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • アビリティ・パワーが10%増加
  • ライフ吸収率10%
  • 〈コンカッション・マイン〉爆発半径15%拡大
  • 〈コンカッション・マイン〉を5メートル上空で起爆すると、爆発範囲が25%広がる
  • コスト:10,000
フレーム軽量化 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • ライフが25増加
  • 〈スティール・トラップ〉投擲距離50%増加
  • 〈スティール・トラップ〉を発動させた敵が、3秒間にわたって炎上し、50アビリティ・ダメージを受ける
  • コスト:10,000
ジェイミソン・ザ・ジャンパー – サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 武器パワーが10%増加
  • アビリティ・パワーが10%増加
  • 〈コンカッション・マイン〉のノックバック距離(自身)が20%増加
  • コスト:10,000
強化マイン – サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • クールダウン短縮率が10%増加
  • 〈コンカッション・マイン〉のライフが50%増加
  • 〈コンカッション・マイン〉の爆発にターゲットが1人当たるごとに、ライフ最大値の5%分の追加ライフを3秒間得る
  • コスト:10,000
ソルジャー76

ソルジャー76

パワー
スーパー・バイザー
  • [ヘリックス・ロケット]の使用後0.5秒間、[タクティカル・バイザー]が発動する
ダブル・パルス
  • [タクティカル・バイザー]の発動中、もう1人の敵に[パルス・ライフル]で50%のダメージを与える
チェイン・ガン
  • [パルス・ライフル]を連続で撃つと、1発ごとに武器パワーが0.4%増える。100回まで蓄積
ランニング・マン
  • [スプリント]中、弾薬が毎秒10%回復し、最大弾薬数が10%増える。最大10回蓄積し、リロードでリセットされる
クレーテッド
  • [ヘリックス・ロケット]の爆風の範囲が40%広がり、爆発ダメージが15%増える
ダブル・ヘリックス
  • [ヘリックス・ロケット]をもう1発発射する。2発目にはホーミング機能が付いているが、与えるダメージは70%少ない
ハンカー・ダウン
  • [ヘリックス・ロケット]でダメージを与えると、持続時間が50%短い[バイオティック・フィールド]をその場に展開する
ここから失せろ
  • [バイオティック・フィールド]内の敵に、回復量100%分のダメージを与える
トラック・アンド・フィールド
  • [スプリント]中、[バイオティック・フィールド]のクールダウンが150%速くなる
バイオティック・ブルズアイ
  • [バイオティック・フィールド]の範国内でクリティカル・ヒットするごとに弾薬が10%回復し、[バイオティック・フィールド]の持続時間が0.5秒伸びる。最大5秒延長
俺に続け!
  • [バイオティック・フィールド]が自身の動きにあわせて移動する。発動中、最大ライフが20%増える
前線兵
  • [バイオティック・フィールド]展開時にフィールド内にいた味方に対して3秒間、ソルジャー76自身の最大ライフ値25%分の追加ライフを与える
    ※複数展開時は累積する
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • パルス変換(必要キャッシュ:4,000)
      • 攻撃速度 +5%
      • クールダウン短縮 +5%
      • [ヘリックス・ロケット]を使うと、弾薬が20%回復する
  2. アビリティ(レア)
    • バッテリー・パック(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • 〈バイオティック・フィールド〉持続時間 +40%
    • ボム・ブラスト・ブーツ (必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • 武器パワー +5%
      • [ヘリックス・ロケット]自爆ダメージ減少 +90%
      • [ヘリックス・ロケット]で自爆ダメージを受けた際のノックバック距離が200%長くなる
  3. アビリティ(エピック)
    • エンドゲーム・イコライザー(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +15%
      • アルティメット・チャージを消費すると、すべてのクールダウンがリセットされる。[タクティカル・バイザー]の発動中、クールダウンが20%短くなる
    • 緊急回復(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • 〈バイオティック・フィールド〉半径 +40%
      • ライフが50%を下回る味方に対する[バイオティック・フィールド]の回復量が10%増える(自身を含む)
  4. サバイバル(レア)
    • 脚部疲労/脚力系雑務(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • アビリティパワー +5%
      • [スプリント]移動速度 +25%
  5. サバイバル(エピック)
    • 脚力の鉄人(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • [スプリント]を行うと、毎秒ライフ最大値5%分の追加ライフを得る。最大25%、5秒間
フレイヤ

フレイヤ

パワー
サイクロン
  • 〈アップドラフト〉の使用時、照準に向かって〈テイク・エイム〉の矢を1本発射する
サイズミック・ショット
  • 〈テイク・エイム〉の爆発範囲が33%広がる矢が刺さった場合、効果は2倍になる
シーカーポイント
  • 〈テイク・エイム〉の矢が敵に刺さると、その敵に対してダメージが66%少ないクロスボウの矢を自動で3発、追加で発射する
ディープ・ポケット
  • いずれかのアビリティを使用すると、弾薬が最大弾薬数の25%分回復する
精密射撃
  • 〈テイク・エイム〉の矢が貫通する。追加の爆発が与えるダメージは66%少ない
ピーク・パフォーマンス
  • 〈リバースドロー・クロスボウ〉の発射中、自身の落下速度が80%遅くなる
ボレー・アドゥ
  • 〈リバースドロー・クロスボウ〉5発ごとに、ダメージが33%少ない、2本の矢を扇状に追加で放つ
リバイバル
  • 〈テイク・エイム〉の矢、または〈ボーラ・ショット〉がヒットしたターゲットに〈リバースドロー・クロスボウ〉を当てると、アビリティのクールダウンが5%短くなり、弾薬が1回復する
自給自足
  • 〈クイック・ダッシュ〉の使用後2秒間、〈リバースドロー・クロスボウ〉のヒットが、ライフ最大値の4%分自身を回復させる
リトル・トラップ
  • 〈アップドラフト〉の使用後、次に空中で放つ〈テイク・エイム〉のショットが爆発矢ではなく、ダメージとスロー効果が50%少ない〈ボーラ・ショット〉になる
  • ※直撃時の引き寄せ効果は発動しない
鎧袖一触
  • 〈ボーラ・ショット〉の範囲内のダメージが30%増え、2秒間長く持続する〈ボーラ・ショット〉のキル数が〈バウンティ・ハンティング〉にカウントされる
強烈なる突風
  • 〈アップドラフト〉を使うと、突風を照準に向けて放ち、敵をノックバックして40のアビリティ・ダメージを与える
専用アイテム
武器ヒーロー・アイテム(レア)
  • スリップストリーム・スカーフ (必要キャッシュ:4,000)
    • ライフ +25
    • 武器パワー +5%
    • 〈クイック・ダッシュ〉の移動距離 +25%
  • トラッカー・タグ (必要キャッシュ:4,000)
    • 最大弾薬数 +30%
    • 〈テイク・エイム〉の矢が敵に刺さると、3秒間、自身の攻撃速度が20%上がる
武器ヒーロー・アイテム(エピック)
  • ポータブル・ジップライン (必要キャッシュ:10,000)
    • 武器パワー +5%
    • キルすると〈クイック・ダッシュ〉の両方のチャージのクールダウンがリセットされる
アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)
  • 空中歩行ブーツ (必要キャッシュ:4,000)
    • ライフ +25
    • クールダウン短縮 +5%
    • 〈アップドラフト〉の高さ +20%
アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • マグネティック・メイルストロム (必要キャッシュ:)
    • アビリティ・パワー +15%
    • 〈ボーラ・ショット〉が命中しなくても付近の敵を引き寄せるが、引き寄せる力は50%少ない。
    • ※一時的に無効化中
サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)
  • 狩人の刻印 (必要キャッシュ:4,000)
    • ライフ +25
    • 武器パワー +5%
    • バウンティが750以上かつ40メートル以内にいる敵の位置が明らかになる。その敵を倒すと、追加のキャッシュを350得る。
  • 風編みの羽衣 (必要キャッシュ:4,000)
    • ライフ +25
    • 〈テイク・エイム〉の移動速度低下時間 +100%
    • 〈テイク・エイム〉で速度が下がっている間、毎秒ライフの最大値の5%回復する。
  • 止血風 (必要キャッシュ:4,500)
    • ライフ +25
    • 〈アップドラフト〉を使用すると〈クイック・ダッシュ〉がリセットされ、5秒間、50の追加ライフを得る
サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)
  • 毒矢 (必要キャッシュ:9,000)
    • ライフ +50
    • 〈テイク・エイム〉の矢か爆風に当たった敵の動きが30%遅くなるが、爆発までの時間が1秒長くなる
メイ

メイ

パワー
エクステンド・サーミクス
[凍結ブラスター](メイン攻撃)の射程が6メートル長くなる
スノーボール
[凍結ブラスター](サブ攻撃)の氷が雪玉に変わり、クリティカル・ヒットすると、敵の動きが1秒間30%遅くなる
フロスト・アーマー
メイン攻撃で与えたダメージの5%分のアーマーをラウンド終了時まで得る。最大100獲得
永久凍土
自身のアビリティ・パワーの50%分、ライフのボーナス倍率を得る。
アビリティ・パワーが30%を上回っている間、サイズが15%大きくなる。
スノーボール・フライト
空中でジャンプすると、大きな[アイス・ウォール]の柱が足元に形成される。クールダウンは12秒
ダブル・アイス
[クリオフリーズ]を使うと、次に使う[アイス・ウォール]のクールダウンがリセットされる
氷山
[アイス・ウォール]の展開時に、敵の移動速度を遅くする小規模な[ブリザード]が発生する
コールダー
[クリオフリーズ]の氷の塊が転がる雪玉に変わり、敵に体当たりすると、20のダメージとノックバックが発生する
サイクロン
[クリオフリーズ]の展開時に、敵の移動速度を遅くする小規模な[ブリザード]が発生する
フロスト・ノヴァ
[クリオフリーズ]の終了と同時に付近の敵をノックバックし、ダメージを60与える
コールド・ブラスター
〈ブリザード〉範囲内の敵に対する〈凍結ブラスター〉のメイン攻撃のダメージが20%増える
ヒーリング・ブリザード
[ブリザード]内にいる間、ライフが毎秒15%回復する
専用アイテム
  1. 武器(エピック)
    • スノー・ブーツ(必要キャッシュ:10,000)
      • 攻撃速度 +15%
      • 凍結した地面上でのメイの移動速度が35%上がる
    • 豪雪(必要キャッシュ:10,000)
      • 攻撃速度 +15%
      • 最大弾薬数が75%増えるが、リロード時間が50%長くなる
    • ヒマラヤの頂(必要キャッシュ:10,000)
      • 攻撃速度 +15%
      • [ブリザード]内にいる間、攻撃速度が10%上がる
  2. アビリティ(エピック)
    • 氷の要塞(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • 柱を一本展開するごとに、アビリティ・パワーが5%増える
    • コールド・スリープ(必要キャッシュ:10,000)
      • キルされそうになると[クリオフリーズ]を発動し、アルティメット・チャージを15%得る。各ラウンドで1回のみ発動
    • 氷の世界(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [ブリザード]の基本ダメージが10%増える
  3. サバイバル(レア)
    • 消火(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • メイン攻撃と[ブリザード]で炎上を除去できる
    • アイス・バー(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [クリオフリーズ]の持続時間が25%長くなる
  4. サバイバル(エピック)
    • 氷冠(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • [アイス・ウォール]の持続時間が1秒、ライフが100%増える
リーパー

リーパー

パワー
こみ上げる衝動
キルすると、クールダウンがリセットされる
亡霊の装弾
[レイス・フォーム]を使用すると、次のマガジン内の弾1発ごとのペレット数が25%増え、拡散率が50%上がる
死神の奇襲
いずれかのアビリティの使用後、最初の攻撃を敵の背後から当てた場合、追加で3秒間かけて50%の継続ダメージを与える
死神の爪痕
[クイック近接攻撃]を当てた敵を5秒間マークする。マークした敵を味方(自身を含む)が攻撃すると、ライフを20%吸収できる
生気共有
[ザ・リーピング]の回復効果が10メートル以内の一番近くにいる味方にも及ぶようになり、リーパーが与えたダメージの30%相当を回復する
破滅の輪舞
近距離(7メートル)の敵に[ヘルファイア・ショットガン]を当てると1秒間、攻撃速度が4%上がる。最大10回蓄積
精魂収穫
[ヘルファイア・ショットガン]を敵に当てると、10%の確率でソウル・グローブが出現する。ソウル・グローブを拾うと、ライフが25%、弾薬が25%回復し、移動速度が
グレイブ・ステップ
足音と[シャドウ・ステップ]の音が大幅に小さくなる
デス・ステップ
[シャドウ・ステップ]使用後1.5秒間、ダメージが50%少ない[デス・ブロッサム]を発動する
搾取の舞
[シャドウ・ステップ]の発動所要時間30%短縮。
[シャドウ・ステップ]の使用後3秒間、ライフ吸収量が2倍になる。
亡霊の吐息
[レイス・フォーム]中に敵を通過すると、その相手の移動速度と攻撃速度が3秒間、30%下がる
死霊復活
[レイス・フォーム]の使用中、毎秒ライフが7%回復する。ライフが50%を下回っている場合、回復量は2倍になる
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • ゴースト・ショットシェル(必要キャッシュ:4,000)
      • 攻撃速度 +5%
      • 最大弾薬数 +25%
      • [シャドウ・ステップ]を使うと、弾薬が100%回復する
    • 影の住人(必要キャッシュ:3,750)
      • 武器パワー +5%
      • 移動速度 +5%
      • いずれかのアビリティ使用後3秒間、近くの敵の居場所が表示される。
  2. 武器(エピック)
    • 死神の猛攻(必要キャッシュ:10,000)
      • 最大弾薬数 +25%
      • [ヘルファイア・ショットガン]のショットが3発ごとに二丁同時打ちになる。弾の消費はないが、与えるダメージは80%少ない
  3. アビリティ(レア)
    • クラウド・コントロール(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ吸収 (アビリティ) +15%
      • [デス・ブロッサム]の射程内にいる敵1人ごとに、アビリティ・パワーが4%増える
  4. アビリティ(エピック)
    • 破滅の亡霊(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +20%
      • [デス・ブロッサム]範囲 +25%
      • [デス・ブロッサム]移動速度 +20%
    • 紅の外套(必要キャッシュ:9,500)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +10%
      • 〈デス・ブロッサム〉を発動すると、その射程内にいる敵1人ごとにライフ最大値の5%分の追加ライフを得る
  5. サバイバル(レア)
    • 蹂躙 (必要キャッシュ:3,750)
      • ライフ +25
      • 〈デス・ブロッサム〉で敵を1人キルするたびに、ライフが25増える。最大75まで増加し、ラウンド終了時にリセットされる。
    • 幽やかな影(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • ライフが50%未満の間、移動速度が20%上がる
    • 死神は怯まず(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • 武器パワー +5%
      • 敵がリーパーに与えた移動速度低下の効果が50%減る
  6. サバイバル(エピック)
    • 亡霊の翼(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • [レイス・フォーム]の使用中、飛行ができるようになり、移動速度が20%上がる
    • 不屈の亡霊(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • [レイス・フォーム]の移動速度 +15%
      • [レイス・フォーム]持続時間 +33%

サポート

アナ

アナ

パワー
スコープなんて飾り
[バイオティック・ライフル](スコープなし)のヒット後2秒間、攻撃速度が10%上がる。最大3回蓄積
タクティカル・ライフル
[バイオティック・ライフル]のスコープ射撃に味方へのロックオン機能が付き、確実に命中させる
ピンポイント処方
[バイオティック・ライフル]で敵と味方の両方にクリティカル・ヒットできる
催眠ガス
[スリープ・ダーツ]が着弾時に爆発し、周囲3メートル以内の敵にも当たる。ただし、スリープの持続時間は50%短い
癒しのダーツ
[スリープ・ダーツ]が味方にも当たる。当たった味方は眠らず、4秒間かけて味方自身の最大ライフ値の80%分回復する
睡眠療法
ライフを50得る。また、敵を1人眠らせるごとに、ライフを10得る。最大150獲得
タイム・アウト
[バイオティック・グレネード]が敵をノックバックし、敵の移動速度を1.5秒間、50%下げる
ヴェノム
[バイオティック・グレネード]の効果が続いている間、敵に追加で50の継続ダメージを与える
家伝薬
[バイオティック・グレネード]が回復量200%分の追加ライフを与える
ポテンシャル最大化
[ナノ・ブースト]の対象に、アルティメット・チャージを20%、追加ライフを200与える
我らの番
[ナノ・ブースト]の効果が、射線内にいる他の味方にも及ぶ。ただし、その持続時間は50%短い
私の番
[ナノ・ブースト]の効果が、通常の 持続時間の50%の間、自身にも適用される
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • ターゲット・トラッカー(必要キャッシュ:4,000)
      • [バイオティック・グレネード]持続時間 +15%
      • 敵または味方1人に[バイオティック・グレネード]の影響が及ぶごとに、攻撃速度が5%上がる。最大25%上昇
    • クイック・スコープ(必要キャッシュ:5,000)
      • 武器パワー +10%
      • スコープ速度アップ +200%
      • 空中の敵に対するダメージが20%増える
    • 改良弾(必要キャッシュ:5,000)
      • 武器パワー +10%
      • [バイオティック・ライフル](スコープなし)の弾丸サイズが100%大きくなる
  2. 武器(エピック)
    • リソース・マネージメント(必要キャッシュ:11,000)
      • 最大弾薬数 +4
      • [バイオティック・ライフル](スコープなし)を撃つと、50%の確率で弾を消費しない
  3. アビリティ(レア)
    • ダブル・ドーズ(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [スリープ・ダーツ]を[バイオティック・グレネード]の影響を受けている敵に当てると、[スリープ・ダーツ]のクールダウンが30%短くなる
  4. アビリティ(エピック)
    • リーサル・ドーズ(必要キャッシュ:9,000)
      • ライフ吸収(アビリティ) +50%
      • [スリープ・ダーツ]が直撃すると、100のボーナス・ダメージを与える
    • クラスター・コア(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ吸収(アビリティ) +25%
      • 敵1人に[バイオティック・グレネード]がヒットするごとに、同アビリティのクールダウンが2秒短くなる
    • トランキライザー(必要キャッシュ:10,000)
      • [スリープ・ダーツ]の当たり判定が500%、弾速が100%、スリープ時間が20%アップする
    • グレナディウス・ピン(必要キャッシュ:12,000)
      • アビリティ・パワー +20%
      • [バイオティック・グレネード]範囲 +30%
  5. サバイバル(レア)
    • ダッシュ・ブーツ(必要キャッシュ:4,000)
      • 移動速度 +10%
      • 空中でジャンプすると、短い距離をダッシュする
      • クールダウン 3秒
    • パーフェクト・フォーミュラ(必要キャッシュ:4,000)
      • シールド +25
      • [ナノ・ブースト]持続時間 +15%
    • 静脈注射(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [バイオティック・グレネード]の効果をアナ自身が受けると150の追加ライフを得る
  6. サバイバル(エピック)
    • ホルスの目(必要キャッシュ:9,000)
      • シールド +50
      • [ナノ・ブースト]が壁越しの味方を対象にできるようになり、射程が60メートル長くなる
キリコ

キリコ

パワー
三重の刃
[神出鬼没]の使用後4秒間、[クナイ](サブ攻撃)の本数が2増える。追加のクナイは扇状に拡散し、与えるダメージは50%少ない
狐火の刃
リロード後に投げる[クナイ]の最初の3本が命中時に爆発し、付近の敵に20のダメージを与える
鋭利なクナイ
[クナイ]がクリティカル・ヒットすると、進行中のクールダウンが15%短くなり、クナイが3本回復する
木の葉の舞
[快気の御札]が別の味方のもとへ最大2回跳ね返る。回復量は通常の30%
武者の御札
[快気の御札]で回復した味方の攻撃速度が3秒間、20%上がる
自己快気
[快気の御札]を1枚飛ばすごとに、ライフ最大値の3%分、自己回復する。
俊足
[神出鬼没]をターゲットへのロックオンなしで、進行方向に繰り出せる
分身の魔法
[神出鬼没]の使用後、5秒間持続する自分の分身を展開する
双子鈴
[鈴のご加護]のチャージが1回増える
浄化チャージ
[鈴のご加護]で味方1人の状態異常を解除することに、アルティメット・チャージを5%得る
天の衣
[狐走り]を発動すると、キリコ自身の状態異常が消え、4秒間、無敵状態になる
結界
[狐走り]で2秒間、敵の移動速度を50%下げる
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • 朝流投射術(必要キャッシュ:4,000)
      • 攻撃速度 +10%
      • [クナイ]が1回跳ね返る
    • 俊足のご加護(必要キャッシュ:5,000)
      • 武器パワー +10%
      • 回復した味方の移動速度が3秒間、10%上がる
    • 気合の飾り帯(必要キャッシュ:5,000)
      • 武器パワー +10%
      • 敵にダメージを与えてから5秒間、[快気の御札]の投射速度が200%上がる
  2. 武器(エピック)
    • リョータ仕込みの一手(必要キャッシュ:10,000)
      • リロード速度 +35%
      • いずれかのアビリティを使用すると、クナイが100%本回復する
    • 神々の導き(必要キャッシュ:12,000)
      • 武器パワー +15%
      • [快気の御札]弾速 +100%
  3. アビリティ(レア)
    • ヨーカイの目(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [狐走り]持続時間 +35%
    • サイクリスト・グローブ(必要キャッシュ:5,000)
      • いずれかのアビリティを使用すると、3秒間、攻撃速度が20%上がる
  4. アビリティ(エピック)
    • サイクリスト・トレイル(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +15%
      • [狐走り]の足跡を辿った味方のライフが毎秒80回復する
    • ドーナツ便(必要キャッシュ:10,000)
      • クールダウン短縮 +10%
      • [神出鬼没]を使用すると、2秒かけて付近の味方のライフを120回復する
    • 疾風の御守(必要キャッシュ:10,000)
      • [鈴のご加護]により、4秒間、攻撃速度が25%、移動速度が25%上がる
  5. サバイバル(レア)
    • 狐の跳躍(必要キャッシュ:4,000)
      • 移動速度 +10%
      • [二段ジャンプ]を繰り出せる
  6. サバイバル(エピック)
    • 神秘の後光(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • [神出鬼没]の使用後4秒間、追加ライフを100得る
    • 生命の御守(必要キャッシュ:11,000)
      • アビリティ・パワー +20%
      • [鈴のご加護]で5秒間、追加ライフを100与える
ジュノ

ジュノ

パワー
スティンガー
[メディブラスター]がヒットした敵 に1秒間かけて、追加で10の継続ダメージを与える(蓄積はしない)
メディマスター
[メディブラスター]で敵と味方の両方にクリティカル・ヒットできる
スペース・クーラント
[パルサー・トーピード]がターゲット1人にヒットするごとに、同アビリティのクールダウンが0.5秒短くなる
パルサー・プラス
[パルサー・トーピード]のチャージが1回増える
メディミサイル
[パルサー・トーピード]に着弾した味方は3秒間、被回復量が50%増える
トーピード・グライド
[グライド・ブースト]の使用中、敵にダメージを50与えるたびに[パルサー・トーピード]のクールダウンが1秒短くなる
アリンク・ブースター
[グライド・ブースト]のチャージが2回増え、クールダウンが65%短くなる。ただし、持続時間は75%縮まる
ハイパー・ヒーラー
[ハイパー・リング]の効果を受けた味方に追加ライフを100与える
ブラック・ホール
[ハイパー・リング]をくぐり抜けた敵の移動速度が2秒間、35%下がる
ラリー・リング
味方が[ハイパー・リング]をくぐると、同アビリティのクールダウンが1秒短くなる
オービタル・アライメント
[オービタル・レイ]内にいる敵の移動速度が35%下がり、同アビリティ内にいる味方の移動速度が25%上がる
一番星
[オービタル・レイ]がジュノを追尾するようになり、持続時間が35%伸びる
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • ヴァンテージ・ショット(必要キャッシュ:4,000)
      • 武器パワー +5%
      • [メディブラスター]を空中で使用した際のダメージが15%増える
  2. 武器(エピック)
    • パルサー・スパイク(必要キャッシュ:11,000)
      • 攻撃速度 +10%
      • [パルサー・トーピード]弾速 +35%
      • [パルサー・トーピード]の使用後4秒間、攻撃速度が25%上がる
    • ロング・レンジ・ブラスター(必要キャッシュ:12,000)
      • 武器パワー +15%
      • 12メートル超離れているターゲットに対する[メディブラスター]のダメージ/回復量が15%増える
    • グラビティ・プッシュ(必要キャッシュ:10,000)
      • 武器パワー +15%
      • [グライド・ブースト]の使用中、攻撃速度が20%上がり、[クイック近接攻撃]で敵がノックバックする
  3. アビリティ(レア)
    • ルクス・ループ(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [ハイパー・リング]持続時間 +25%
  4. アビリティ(エピック)
    • パルサー・デストロイヤー(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ吸収 +10%
      • [パルサー・トーピード]が着弾時に爆発し、(アビリティパワー)20ダメージを与える
    • ソーラー・シールド(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [ハイパー・リング]の効果を受けた味方のシールドが1秒ごとに25回復する
    • レッド・プロミス・レギュレーター(必要キャッシュ:10,000)
      • シールド +50
      • アビリティ・パワー +15%
      • [オービタル・レイ]の発動時に、クールダウンがリセットされる
  5. サバイバル(レア)
    • ロックオン・シールド(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [パルサー・トーピード]の照準中、自身のシールド最大値25%分の追加ライフを得る
  6. サバイバル(エピック)
    • 補助ブースター(必要キャッシュ:12,000)
      • 〈グライド・ブースト〉持続時間 +25%
      • 〈グライド・ブースト〉の使用中に受けるダメージが10%減る
    • 癒しの日光(必要キャッシュ:10,000)
      • シールド +75
      • [オービタル・レイ]の回復量が25%増える
ゼニヤッタ

ゼニヤッタ

パワー
旋風脚
  • 空中にいる間、クイック近接攻撃がダッシュ・キックになり、敵を壁に叩きつけるとスタンさせる(クールダウン5秒)
破壊のマントラ
  • 〈破壊のオーブ〉(サブ攻撃)の最大チャージ数が3増える
救済の追求
  • ライフが35%未満の敵に照準を合わせて〈破壊のオーブ〉(サブ攻撃)を使うと、弾が敵を追尾する
還流
  • 与えたダメージの35%分、〈調和のオーブ〉を付与されている味方のライフが回復する
二重の調和
  • 〈調和のオーブ〉をもう1つ付与できるが、それぞれの回復量は45%下がる
信ずるものに力を
  • 〈調和のオーブ〉を付与したターゲットへの射線が切れてからオーブが外れるまでの時間が5秒長くなる
内なる平穏
  • 自身に〈調和のオーブ〉が1つ永続的に付与される。ただし、その回復量は75%少ない
不和と業
  • 〈不和のオーブ〉を付与しているターゲットにクリティカル・ヒットを与えると、当てた〈破壊のオーブ〉が爆発し、50ダメージ(アビリティ・パワー)を与える
蝕む邪念
  • 〈不和のオーブ〉をターゲットに付与すると、その相手に5秒間かけて50の継続ダメージ(アビリティ・パワー)を与える
巡る因果
  • 〈不和のオーブ〉を付与しているターゲットからダメージを受けると、そのダメージの30%分を2秒間かけて回復する
邪念の輪
  • 〈心頭滅却〉の発動中、範囲内の敵全員に〈不和のオーブ〉を付与する
没我の舵
  • 〈心頭滅却〉を途中でキャンセルしてアルティメット・チャージを最大で65%節約できる
専用アイテム

天空に祝福あれ – アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)

  • アビリティ・パワーが10%増加
  • 空中の味方に対して〈調和のオーブ〉の回復量が15%増える
  • コスト:4,000

サティヤの機知 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(レア)

  • アビリティ・パワーが10%増加
  • 移動速度が10%上昇
  • 〈心頭滅却〉の発動中、その効果範囲が1秒ごとに1メートル広がる
  • コスト:4,000

智慧の足袋 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • 移動速度が10%上昇
  • 空中でジャンプを長押しすると、最大3秒間ホバリングする
  • コスト:4,000

情の転移 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • シールド25増加
  • 〈破壊のオーブ〉(サブ攻撃)でオーブをチャージすると、自身のライフが3%回復する
  • コスト:4,000

不和の忘れ形見 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(レア)

  • アーマーが25増加
  • 〈不和のオーブ〉を付与している敵をキルすると、そのラウンドが終わるまでのアーマー5を得る。最大50獲得
  • コスト:4,500

高速処理 – 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 攻撃速度が15%上昇
  • 〈調和のオーブ〉または〈不和のオーブ〉の使用後3秒間、弾速が100%上がる
  • コスト:11,000

師弟の双手 – 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 武器パワーが10%増加
  • 攻撃速度が10%上昇
  • 〈破壊のオーブ〉(サブ攻撃)のチャージ時間が20%早くなる
  • コスト:12,000

知覚のオーブ – 武器ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 武器パワーが15%増加
  • アビリティ・パワーが15%増加
  • 〈不和のオーブ〉を付与しているターゲットの位置が明らかになる
  • コスト:11,000

増幅の腕珠 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • アビリティ・パワーが10%増加
  • ターゲットとの距離が近ければ近いほど、回復量が最大20%上がる
  • コスト:11,000

回向 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • アビリティ・パワーが15%増加
  • 開始時のアルティメット・チャージ率が15%増加
  • 〈心頭滅却〉の範囲内にいる味方のクールダウンが15%早くなる
  • コスト:12,000

モンデッタの真言 – アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • 〈心頭滅却〉の持続時間が30%延長
  • 〈心頭滅却〉の使用後、同アビリティの回復量100%分の追加ライフを得る
  • コスト:11,000

黄金行者 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • アーマーが50増加
  • 自身のアーマー50ごとに、クイック近接攻撃のダメージが5%上がる
  • コスト:10,000

僧侶の波動 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • アーマーが50増加
  • 自身のシールドが切れると、近くの敵をノックバックさせ、80ダメージ与える。シールドの完全回復後、6秒経過すると再び使用可能
  • コスト:10,000

師の庇護 – サバイバル・ヒーロー・アイテム(エピック)

  • シールドが50増加
  • 〈調和のオーブ〉の影響下の味方が受けるアビリティ・ダメージが10%減る
  • コスト:10,000
マーシー

マーシー

パワー
エクストラ・ヒーリング
ライフがフルの味方に[カデュケウス・スタッフ]で回復すると、その味方に追加ライフを最大50与える
セレニティ
[シンパセティック・リカバリー]の回復量が20%増え、ライフがフルの味方を回復しても自己回復の効果を得る
ディストーション
[カデュケウス・スタッフ]でブーストした味方が、20%のライフ吸収能力を得る
庇護の光
ライフが80%を上回る味方に[カデュケウス・スタッフ]を繋げると、その味方の受けるダメージが10%減る
運命の糸
[カデュケウス・スタッフ]を直前に繋げていた相手へ、同アビリティが3秒間リンクする。ただし性能は50%に抑えられる
バトル・メディック
スタッフを1秒接続するたびに、[カデュケウス・ブラスター]の攻撃速度が4%上がる。最大10回蓄積し、リロードするかスタッフに持ち替えると効果はリセットされる
ファースト・レスポンダー
[リザレクト]で蘇生した味方とマーシーの両方が6秒間、追加ライフを250得る
ルネッサンス
[リザレクト]の使用に成功すると、[ヴァルキリー]を5秒間発動する
対価と報酬
[リザレクト]のチャージ数が3増え、発動にかかる時間が33%縮まる。ただし、クールダウンのリセットは各ラウンドの開始時に限定され
トリアージ・ユニット
ライフが50%未満の味方のもとに[ガーディアン・エンジェル]で駆けつけてから3秒間、その味方に対する[カデュケウス・スタッフ]の回復量が30%増える
空飛ぶお医者様
[ガーディアン・エンジェル]の発動終了時、移動した距離1メートルごとに対象のライフを4回復する
カデュケウス・ヘイロー
[ヴァルキリー]の発動中、[カデュケウス・スタッフ]の回復とダメージ・ブーストが近くの味方全員に自動で付与される
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • エリアル・コンバット(必要キャッシュ:4,000)
      • 空中にいる間、以下の効果を得る:
        • 武器パワー +5%
        • 攻撃速度 +10%
  2. 武器(エピック)
    • エンジェル・マガジン(必要キャッシュ:10,000)
      • 武器パワー +10%
      • 最大弾薬数 +33%
      • [カデュケウス・ブラスター]から10%の確率で、追加弾(追加消費なし)を発射する
    • カデュケウス・エクステンダー(必要キャッシュ:10,000)
      • 武器パワー +10%
      • [カデュケウス・スタッフ]射程 +33%
  3. アビリティ(レア)
    • ウィング効率アップ(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • 〈ガーディアン・エンジェル〉射程 +33%
  4. アビリティ(エピック)
    • リザレクト拡大(必要キャッシュ:10,000)
      • クールダウン短縮 +10%
      • [リザレクト]射程 +75%
    • 天使の舞(必要キャッシュ:10,000)
      • 〈ガーディアン・エンジェル〉移動速度 +15%
      • [ガーディアン・エンジェル]のクールダウンが、ジャンプするかしゃがむとすぐに始まる
  5. サバイバル(レア)
    • エンジェル・レジャー・ウェア(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [エンジェリック・ディセント]または[ガーディアン・エンジェル]の使用中、ライフが毎秒3%回復する
    • 空力アップデート(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [エンジェリック・ディセント]の使用中、移動速度が1秒ごとに10%上がる。最大60%上昇
  6. サバイバル(エピック)
    • エンジェル・ブースター(必要キャッシュ:9,000)
      • ライフ +50
      • [ガーディアン・エンジェル]をしゃがみまたはジャンプでキャンセルした際の上昇速度が25%上がる
    • ブースト・チェイン(必要キャッシュ:10,000)
      • アーマー +50
      • [カデュケウス・スタッフ]ダメージ・ブースト +5%
      • アルティメット・チャージ(ダメージ・ブースト由来) +15%
モイラ

モイラ

パワー
オプティマル・オーバーフロー
[バイオティック・エネルギー]を50消費すると、最後に選んだ[バイオティック・オーブ]を飛ばす。ただし、持続時間は75%短い
チェイン・グラスプ
[バイオティック・オーブ]の使用後3秒間、[バイオティック・グラスプ](サブ攻撃)が10メートル以内の2人の対象に追加でリンクする
デコンストラクション
[バイオティック・エネルギー]を50消費すると、その後6秒間、与えるダメージが20%増える
不安定な潜在能力
[バイオティック・グラスプ]で回復した味方を5秒間かけて、追加で回復する。回復量は[バイオティック・グラスプ]の25%に相当する
力を授けよう
[バイオティック・グラスプ](サブ攻撃)で、15%のダメージ・ブーストを味方に与える
極点集中
敵の頭を狙って[バイオティック・グラスプ]のサブ攻撃を使うと、自身の移動速度が30%、ライフ吸収量が30%、得られるバイオティック・エネルギーが100%アップする
クロス・オーバル
[バイオティック・オーブ]の発射時、選択しなかった方のオーブも射出する。ただし、追加のオーブのエネルギー量は50%少ない
マルチボール
選択した[ノックバイオティック・オーブ]を2個追加で発射する。追加オーブの性能は85%低い
幻影
[フェード]の使用時、最後に選んだ[バイオティック・オーブ]をその場に設置する。ただし、持続時間は50%短い
フェード強化
[フェード]の使用中に敵を通過すると、アルディメット・チャージ5%と、ライフ最大値15%分の追加ライフを得る
虚無の住人たち
[フェード]の効果が0.25秒間、8メートル以内の味方にも及び、モイラのライフ最大値20%分の追加ライフを与える
一極集中
[コアレッセンス]のビームが、回復のみ/ダメージのみの切り替え式になり、効果が30%上がる
専用アイテム
  1. 武器(レア)
    • バイオ・ニードル(必要キャッシュ:4,000)
      • 攻撃速度 +10%
      • [バイオティック・グラスプ](サブ攻撃)で得られる[バイオティック・エネルギー]が50%増える
    • 大量注入(必要キャッシュ:4,000)
      • 武器パワー +10%
      • [バイオティック・エネルギー]最大量 +50
  2. 武器(エピック)
    • 代替エネルギー(必要キャッシュ:10,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • 攻撃速度 +15%
      • [フェード]を使用すると、[バイオティック・エネルギー]が回復する
    • 亜原子粒子(必要キャッシュ:11,000)
      • 武器パワー +10%
      • [バイオティック・グラスプ](サブ攻撃)射程 +15%
  3. アビリティ(レア)
    • スマート・オーブ(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +5%
      • 回復/攻撃中の[バイオティック・オーブ]が50%ゆっくりと進む
    • 影の羽衣(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +10%
      • [コアレッセンス]の発動中、自由に飛行できる
  4. アビリティ(エピック)
    • コアレッセンス・ブースト(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +15%
      • [コアレッセンス]で回復した、自分以外の味方の与えるダメージが15%増える
    • エクステンドリル (必要キャッシュ:11,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [バイオティック・オーブ]回復/ダメージ範囲 +30%
  5. サバイバル(レア)
    • 深淵の跳躍(必要キャッシュ:4,000)
      • ライフ +25
      • [フェード]使用中のジャンプが30%高くなる
ルシオ

ルシオ

パワー
シグネチャー・シフト
いずれかのアビリティの使用後、最初に放つ[ソニック・アンプリファイア]のバースト・ショット数が6増え、弾のサイズが80%大きくなる
ソニック・ブーム
[ソニック・アンプリファイア]または[クイック近接攻撃]で与えたダメージの30%分、[クロスフェード]の効果を受けている味方のライフが回復する
早送り
移動速度が50%を超えている間、与えるダメージが30%増える
ミックス・テープ
[ヒーリング・ブースト]に切り替えた際、[スピード・ブースト]が持続した時間に応じてパースト回復が発生する。1秒当たりの回復量は、[ヒーリング・ブースト]の毎秒の回復
メガホン
+15%[アンプ・イット・アップ]持続時間
[アンプ・イット・アップ]の使用中、[クロスフェード]の範囲が150%広がる
ラジオ・エディット
[アンプ・イット・アップ]の使用後、追加ライフの量が85%少ない[サウンド・バリア]が発動する
ウォール・バイビング
[ウォール・ライド]中または空中にいる間、1秒ごとに、ライフ3%分の追加ライフを一時的に得る。最大30%獲得
ヴィヴァーチェ
〈ウォール・ライド〉を1秒行うごとに、移動速度が3%、攻撃速度が1.5%上がる。効果は5秒間持続し、最大10回まで累積
ファン・サービス
[サウンドウェーブ]を使用すると、[クロスフェード]の範囲内にいる味方のライフが、[ヒーリング・ブースト]の回復量の20回復する
※〈アンプ・イット・アップ〉発動中は回復量が2倍に増加
リバーブ
[サウンドウェーブ]のチャージ数が1増える
レッツ・バウンス
[サウンドウェーブ]のノックバックが25%増加する。同アビリティで敵を壁に打ち付けると、25の追加ダメージを与える
ビート・ドロップ
アルティメット・コストが20%減る
[サウンド・バリア]で敵の頭上に着地すると、最大200のダメージを与える
専用アイテム
  1. 武器(エピック)
    • ビー・サイド・バップ(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +50
      • 近接攻撃ダメージ +25%
      • [サウンドウェーブ]の使用後、次に当てた[クイック近接攻撃]のダメージ200%分の追加ライフを得る。この追加ライフは、時間とともに減少する
    • リフ・リピーター(必要キャッシュ:10,000)
      • 武器パワー +15%
      • [ソニック・アンプリファイア]の弾が、壁で3回まで跳ね返る
  2. アビリティ(レア)
    • LO-FIビート(必要キャッシュ:4,000)
      • 武器パワー +5%
      • アビリティ・パワー +5%
      • [スピード・ブースト]中に[サウンドウェーブ]を使うと、自分もノックバックする
    • NO.1シングル(必要キャッシュ:4,000)
      • アビリティ・パワー +5%
      • [ヒーリング・ブースト]または[スピード・ブースト]の範囲から離れた味方に2秒間、ブーストを継続的に与える
    • ナノ・プッシュ(必要キャッシュ:4,000)
      • クールダウン短縮 +5%
      • 環境キルの達成後5秒間、[ナノ・ブースト]の効果を得る
  3. アビリティ(エピック)
    • エアウェーブ(必要キャッシュ:10,000)
      • ライフ +25
      • アビリティ・パワー +15%
      • [サウンド・バリア]の発動までの時間が1秒長くなるごとに、同アビリティの効果が25%増える最大50%
    • エクステンデッド・プレイ(必要キャッシュ:11,000)
      • アビリティ・パワー +15%
      • [アンプ・イット・アップ]持続時間 +25%
  4. サバイバル(レア)
    • スピード・スケート(必要キャッシュ:3,750)
      • ライフ +25
      • [ウォール・ライド]後2秒間、移動速度が30%上がる
  5. サバイバル(エピック)
    • ヒップ・ホップ(必要キャッシュ:9,000)
      • ライフ +25
      • [ウォール・ライド]後、空中でもう1回ジャンプを繰り出せる